Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
·: Użytkowniku! Pamiętaj, by zapisując japońskie nazwy używać oficjalnej transkrypcji!
Nie sugeruj się Bulbapedią! Dowiedz się, jak to poprawnie robić. :·
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.
Typy
| Elementarne typy | |
| Normalny | Ogień |
| Walka | Woda |
| Lot | Trawa |
| Trujący | Elektryczny |
| Ziemia | Psychika |
| Kamień | Lód |
| Robak | Smok |
| Duch | Mrok |
| Stal | |
| ??? | |
Typy - spotyka się również określenie żywioły (oba są poprawne) - preferencja, sposób atakowania i styl życia danego Pokémona; określone jako siedemnaście podstawowych typów, z których Pokémon może mieć dwa jednocześnie.
Lista typów
W Generacji I istniało 15 typów, ale w Generacji II dodano dwa nowe typy: Stal i Mrok.
| Kategoria Typu | Nazwa | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Japońska | Angielska | Polska | Francuska | Niemiecka | |
| Fizyczny |
ノーマル noomaru | |
Normalny | Normal | Normal |
| Fizyczny |
かくとう kakutō |
|
Walka | Combat | Kampf |
| Fizyczny |
ひこう hikõ |
|
Lot | Vol | Flug |
| Fizyczny |
どく doku |
|
Trujący | Poison | Gift |
| Fizyczny |
じめん jimen |
|
Ziemia | Sol | Boden |
| Fizyczny |
いわ iwa |
|
Kamień | Roche | Gestein |
| Fizyczny |
むし mushi |
|
Robak | Insecte | Käfer |
| Fizyczny |
ゴースト goosuto |
|
Duch | Spectre | Geist |
| Fizyczny |
はがね hagane |
|
Stal | Acier | Stahl |
| Specjalny |
くさ kusa |
|
Trawa | Plante | Pflanze |
| Specjalny |
ほのお honō |
|
Ogień | Feu | Feuer |
| Specjalny |
みず (水) mizu |
|
Woda | Eau | Wasser |
| Specjalny |
でんき denki |
|
Elektryczny | Electrique | Elektro |
| Specjalny |
エスパー esupaa |
|
Psychika | Psy | Psycho |
| Specjalny |
こおり kōri |
|
Lód | Glace | Eis |
| Specjalny |
ドラゴン doragon |
|
Smok | Dragon | Drache |
| Specjalny |
あく aku |
|
Mrok | Tenebres | Unlicht |
| - | ??? | |
Nieznany | ??? (inconnu) | ??? |
Efektywność
Każdy z typów Pokemona jakoś oddziałuje na inne typy i wychodzą z tego złożone zależności. Ataki danego typu, które są "efektywne" na inny typ mają pomnożoną przez 2 swoją siłę (x2), za to ataki "słabo efektywne" są dzielone prze 2 (x½). Niektóre efektywności są logiczne takie jak typ Wody na typ Ognisty. Jak wiadomo w rzeczywistości wodą możemy zagasić ogień. Pozostałe zależności mogą wydawać się nieco trudniejsze, jednak również są to pojęcia. Jeżeli nie jesteśmy pewni oddziaływania danego typu możemy to sprawdzić w tak zwanej tabeli typów. Niektóre typy są super wytrzymałe jak np. typ normalny, jest bardzo wytrzymały i szkodzą mu tylko ataki typu Walczącego, a niektóre słabe, np. typ trawiasty, jest wrażliwy, aż na 5 typów. Efektywność typów jest bardzo przydatna w walkach i bardzo wpływa na zwycięstwo.
Tabela efektywności
Kolumna pierwsza, pionowa przedstawia typ ataku, a druga, pozioma, typ Pokémona. Można z niej wyczytać czy atak dział normalnie (x1), mocno (x2), słabo (x½), czy w ogóle nie ma efektu (x0).
Oczywiście jeśli Pokémon ma dwa typy, ataki działają na każdy inaczej, więc jeśli mamy do czynienia z Tentacruelem (Wodny/Trujący) atak typu trawiastego zadziała normalnie bo typ wodny wzmacnia atak, a trujący osłabia. W innym przypadku, jeśli walczymy z Parasectem (Robaczy/Trawiasty) atak typu Ognistego będzie działać x4, bo Trawa i Robak są podatne na Ogień. Trzecim przypadkiem jest Venomoth (Robak/Trujący) oba jego typy są odporne na Walkę i atak tego typu działa x¼.