Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Tentacruel

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  #072 Tentacool            #073 Tentacruel            #074 Geodude  
Book.gifPokédex 073mini.gif
  Tentacruel
ドククラゲ (Dokukurage)
Tentacruel.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #073
Johto Dex #163
Hoenn Dex #067
Sinnoh Dex #137
Unova Dex #N/a
Fiore Browser N/a
Almia Browser R-234
Ewolucja
Tentacool -> Tentacruel
Sposób wymowy
Tentakruel
Wygląd i typ
Typ Woda / Trucizna
Wygląd Pokémon Meduza
Stadium rozwoju 1st stage Pokémon
Czas do wyklucia {{{hatch}}} kroków
Wielkość 1.6 m (5'03")
Waga 55.0 kg (121.3 lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku +2 do Special Defense
Zdolność Clear Body lub Liquid Ooze
Ukryta Zdolność Rain Dish
Grupa hodowli Water 3
Doświadczenie 205 podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 1,250,000 exp.
Płeć 50% / 50%
Szansa schwytania 60
Tentacruel w innych językach
↠ Niemiecki Tentoxa
↠ Francuski Tentacruel
↠ Koreański 독파리 Dokpari
↠ Chiński (Taiwan) {{{chinMan}}} {{{tmchinMan}}}
↠ Chiński (Hong Kong) {{{chinCan}}} {{{tmchinCan}}}
Tentacruel na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

073mini.gif Pokémony koloru niebieskiego 073mini.gif
(Szukaj)


Tentacruel (jap. ドククラゲ Dokukurage, niem. Tentacha) - Pokémon meduza. Tentacruel jest pokemonem wodno - trującym. Ewoluuje z Tentacoola na 30 Lv.

Spis treści

Gry

Pokédex

Ten Pokémon był niedostępny do czasu I generacji.
Generation I
Red
Blue
The tentacles are normally kept short. On hunts, they are extended to ensnare and immobilize prey.
Yellow
Its 80 tentacles can stretch and contract freely. They {{{2}}} around prey and weaken it with poison.
Stadium
It has 80 tentacles. Once they wrap around an enemy, the tentacles will not release, no matter what.
Generation II
Gold
Its 80 tentacles absorb water and stretch almost endlessly to {{{2}}} its prey and enemies.
Silver
In battle, it extends all 80 of its tentacles to entrap its opponent inside a poisonous net.
Crystal
When its 80 feelers absorb water, it stretches to become like a net to entangle its prey.
Generation III
Ruby
Sapphire
Emerald
{{{rsedex}}}
Ruby
Sapphire
{{{rsdex}}}
Ruby
Tentacruel has large red orbs on its head. The orbs glow before lashing the vicinity with a harsh ultrasonic blast. This Pokémon's outburst causes rough waves around it.
Sapphire
Tentacruel has tentacles that can be freely elongated and shortened at will. It ensnares prey with its tentacles and weakens the prey by dosing it with a harsh toxin. It can catch up to 80 prey at the same time.
Emerald
It lives in complex rock formations on the ocean floor and traps prey using its 80 tentacles. Its red orbs glow when it grows excited or agitated.
FireRed
LeafGreen
{{{frlgdex}}}
FireRed
It has 80 tentacles that move about freely. They can sting, causing poisoning and sharp, stabbing pain.
LeafGreen
The tentacles are normally kept short. On hunts, they are extended to ensnare and immobilize prey.
Generation IV
Diamond
Pearl
{{{dpdex}}}
Diamond
Pearl
Platinum
{{{dpptdex}}}
Diamond
With 80 tentacles for ensnaring victims, it prevents escape until the prey is weakened by poison.
Pearl
It alerts others to danger by stridently flashing the red orbs on its head.
Platinum
It extends its 80 tentacles to form an encircling poisonous net that is difficult to escape.
HeartGold
SoulSilver
{{{hgssdex}}}
HeartGold
Its 80 tentacles absorb water and stretch almost endlessly to constrict its prey and enemies.
SoulSilver
In battle, it extends all 80 of its tentacles to entrap its opponent inside a poisonous net.
Generation V
Black
White
It extends its 80 tentacles to form an encircling poisonous net that is difficult to escape.
Black
{{{blackdex}}}
White
{{{whitedex}}}
Black 2
White 2
Pokédex entry is unavailable at this time. Data will be entered when the Pokédex entry has been verified.
Black 2
{{{black2dex}}}
White 2
{{{white2dex}}}
 ???
Nie ma dostępnych danych Pokédexa.


Lokalizacje w grach

Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją I.
Generacja I
Red Blue
None Evolve Tentacool
Yellow
Rare Routes 19, 20, and 21 with Super Rod
Generacja II
Gold Silver
Common Routes 41, 20, and 21
Crystal
Common Routes 41, 20, and 21
Generacja III
Ruby Sapphire
Rare Abandoned Ship
Emerald
Rare Abandoned Ship
FireRed LeafGreen
Rare FR
Common LG
Knot Island, Kin Island, Chrono Island, Fortune Island, and Quest Island
Colosseum
Żaden Wymiana
XD
Żaden Wymiana
Generacja IV
Diamond Pearl
Common Routes 205 and 224, Sunyshore City, Sinnoh League (Surf)
Platinum
Uncommon Routes 205, 212, 213, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 226, 230, Pastoria City, Canalave City, Sunyshore City, Valley Windworks, Fuego Ironworks, Iron Island, Pokémon League
HeartGold SoulSilver
Common Routes 41, 20, and 21
Pal Park
Sea
Generacja V
Black White
None Poké Transfer
Black 2 White 2
None Wymiana


Statyki

Szybkość
1/2
Moc
3/3 ★★★
Umiejętność
4/4 ★★★★
Wytrzymałość
3/4 ★★★
Skocznosć
2/3 ★★
Suma
13/16 ★★

Efektywność typu

Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący ½×
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący ½×
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący ½×
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący ½×
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
None
{{#switch: yes|yes=
Notes:

Ataki

Przez leveling up

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Poison Sting Poison Physical 15 100% 35
Start Supersonic Normal Status 55% 20
Start Constrict Normal Physical 10 100% 35
5 Supersonic Normal Status 55% 20
8 Constrict Normal Physical 10 100% 35
12 Acid Poison Special 40 100% 30
15 Toxic Spikes Poison Status —% 20
19 BubbleBeam Water Special 65 100% 20
22 Wrap Normal Physical 15 90% 20
26 Acid Spray Poison Special 40 100% 20
29 Barrier Psychic Status —% 30
34 Water Pulse Water Special 60 100% 20
38 Poison Jab Poison Physical 80 100% 20
43 Screech Normal Status 85% 40
47 Hex Ghost Special 50 100% 10
52 Hydro Pump Water Special 120 80% 5
56 Sludge Wave Poison Special 95 100% 10
61 Wring Out Normal Special 100% 5
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Tentacruel zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Tentacruel
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Tentacruel
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ataków z poprzedniej generacji

Przez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Ice Sprite.png TM07 Hail Ice Status —% 10
Bag TM Poison Sprite.png TM09 Venoshock Poison Special 65 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Bag TM Ice Sprite.png TM13 Ice Beam Ice Special 95 100% 10
Bag TM Ice Sprite.png TM14 Blizzard Ice Special 120 70% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM15 Hyper Beam Normal Special 150 90% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Water Sprite.png TM18 Rain Dance Water Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM20 Safeguard Normal Status —% 25
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Bag TM Poison Sprite.png TM34 Sludge Wave Poison Special 95 100% 10
Bag TM Poison Sprite.png TM36 Sludge Bomb Poison Special 90 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM46 Thief Dark Physical 40 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Water Sprite.png TM55 Scald Water Special 80 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM66 Payback Dark Physical 50 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM68 Giga Impact Normal Physical 150 90% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM75 Swords Dance Normal Status —% 30
Bag TM Poison Sprite.png TM84 Poison Jab Poison Physical 80 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag HM Normal Sprite.png HM01 Cut Normal Physical 50 95% 30
Bag HM Water Sprite.png HM03 Surf Water Special 95 100% 15
Bag HM Water Sprite.png HM05 Waterfall Water Physical 80 100% 15
Bag HM Water Sprite.png HM06 Dive Water Physical 80 100% 10
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Tentacruel
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Tentacruel
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów TM z poprzedniej generacji

Przez breeding

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
SkorupiDrapion Acupressure Normal Status —% 30
ShellderCloyster Aurora Beam Ice Special 65 100% 20
Corsola Aqua Ring Water Status —% 20
KrabbyKinglerCorsolaCorphishCrawdaunt Bubble Water Special 20 100% 30
LileepCradily Confuse Ray Ghost Status 100% 10
KrabbyKinglerOmanyteOmastar Haze* Ice Status —% 30
CorphishCrawdauntSkorupiDrapion Knock Off Dark Physical 20 100% 20
Corsola Mirror Coat Psychic Special 100% 20
OmanyteOmastar Muddy Water* Water Special 95 85% 10
ShellderCloysterKabutoKabutopsAnorithArmaldo Rapid Spin* Normal Physical 20 100% 40
OmanyteOmastar Tickle Normal Status 100% 20
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Tentacruel w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Tentacruel w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Tentacruel
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Tentacruel
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu jaj z poprzedniej generacji

Przez tutoring

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Tentacruel może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Tentacruel nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Tentacruel
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Tentacruel
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji

Przez evolution

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Stadium   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
072 Giga Drain Grass Special 75 100% 10
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Tentacruel
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Tentacruel
  • Kliknij na numer generacji na górze aby otworzyć zestaw ruchów z poprzedniej generacji

Ewolucja

Tentacool
Niewyewoluowany
Tentacool
 Woda  Trujący 
Rare Candy
Poziom 30


Tentacruel
Pierwsza ewolucja
Tentacruel
 Woda  Trujący 

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach