Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Stoutland

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  507 Herdier            508 Stoutland            509 Purrloin  
Book.gifPokédex 508mini.gif
  Stoutland
ムーランド Mūrando
508Murando.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #508
Johto Dex #?
Hoenn Dex #?
Sinnoh Dex #?
Unova Dex #014
Fiore Browser ?
Almia Browser ?
Ewolucja
Lillipup -> Herdier -> Stoutland
Sposób wymowy
Stałtlend
Wygląd i typ
Typ Normalny / [[Pokémony |]]
Wygląd Pokémon wyrozumiałość
Stadium rozwoju 2nd stage Pokémon
Czas do wyklucia kroków
Wielkość ??? m (???)
Waga 61,0 kg (??? lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku ???
Zdolność ??? lub ???
Ukryta Zdolność [[{{{abilityx}}} (Zdolność)|{{{abilityx}}}]] [[Kategoria:{{{abilityx}}} (zdolność)]]
Grupa hodowli ? lub ?
Doświadczenie ? podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 {{{lv100exp}}} exp.
Płeć {{{samica}}}% / {{{samiec}}}%
Szansa schwytania {{{mozlwschw}}}
Stoutland w innych językach
↠ Niemiecki {{{niem}}}
↠ Francuski {{{fr}}}
↠ Koreański {{{kor}}} {{{tmkor}}}
Stoutland na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

508mini.gif [[{{{kolor}}}|{{{kolor}}}]] 508mini.gif
(Szukaj)[[Kategoria:{{{kolor}}}]]

Stoutland - pokemon Normalny. Ewoluuje z Herdiera na poziomie 32.

Spis treści

Wygląd

Fizjologia

Stoutland to pokemon pies, tak jak jego niższe formy jest szczególnie podobny do Yorkshire Terrier.Jego wąsy są beżowo-białe i bardzo długie.Futro na jego tułowiu jest ciemnoniebieskie, a kończyny, twarz i uszy brązowe.

Specjalne umiejętności

Stoutland z łatwością odnajdujee ludzi zagubionych w górach lub na morzu

Zachowanie

Pokemon ten jest bardzo mądry.


W anime

Stoutland debiutuje na Don Battle w odcinku BW039 jako Pokemon Burgundy. Tam walczy z Palpitoadem Asha. Po zaciętej walce wygrywa Palpitoad, przez co Burgundy odpada z zawodów. Wystąpił też w M14

Stoutland Burgundy w anime

Gry

W grach Black i White można go zdobyć ewoluując Herdiera.

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Ranga
Na Poz. 50 Na Poz. 100
HP: 85
145 - 192 280 - 374
Atak: 100
94 - 167 184 - 328
Obrona: 90
85 - 156 166 - 306
Spec. Atak: 45
45 - 106 85 - 207
Spec. Obrona: 90
85 - 156 166 - 306
Szybkość: 80
76 - 145 148 - 284
Suma: 490   Inne Pokémony z tą sumą  
  • Minimalne statystyki są zkalkulowane z 0 EVs, IVs 0, i utrudniające naturę.
  • Maximalne statystyki są zkalkulowane z 252 EV, IV 31, i przydatne naturze.


Efektywności typu

Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
None

Lista ruchów

Poprzez poziom

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Ice Fang Ice Physical 65 95% 15
Start Fire Fang Fire Physical 65 95% 15
Start Thunder Fang Electric Physical 65 95% 15
Start Leer Normal Status 100% 30
Start Tackle Normal Physical 50 100% 35
Start Odor Sleuth Normal Status —% 40
Start Bite Dark Physical 60 100% 25
5 Odor Sleuth Normal Status —% 40
8 Bite Dark Physical 60 100% 25
12 Helping Hand Normal Status —% 20
15 Take Down Normal Physical 90 85% 20
20 Work Up Normal Status —% 30
24 Crunch Dark Physical 80 100% 15
29 Roar Normal Status 100% 20
36 Retaliate Normal Physical 70 100% 5
42 Reversal Fighting Physical 100% 15
51 Last Resort Normal Physical 140 100% 5
59 Giga Impact Normal Physical 150 90% 5
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Stoutland zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Stoutland
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Stoutland

Poprzez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Normal Sprite.png TM05 Roar Normal Status 100% 20
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Bag TM Fire Sprite.png TM11 Sunny Day Fire Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM15 Hyper Beam Normal Special 150 90% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Water Sprite.png TM18 Rain Dance Water Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Electric Sprite.png TM24 Thunderbolt Electric Special 95 100% 15
Bag TM Electric Sprite.png TM25 Thunder Electric Special 120 70% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM28 Dig Ground Physical 80 100% 10
Bag TM Ghost Sprite.png TM30 Shadow Ball Ghost Special 80 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Bag TM Rock Sprite.png TM39 Rock Tomb Rock Physical 50 80% 10
Bag TM Flying Sprite.png TM40 Aerial Ace Flying Physical 60 —% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM66 Payback Dark Physical 50 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM67 Retaliate Normal Physical 70 100% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM68 Giga Impact Normal Physical 150 90% 5
Bag TM Electric Sprite.png TM73 Thunder Wave Electric Status 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM83 Work Up Normal Status —% 30
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag TM Electric Sprite.png TM93 Wild Charge Electric Physical 90 100% 15
Bag TM Fighting Sprite.png TM94 Rock Smash Fighting Physical 40 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM95 Snarl Dark Special 55 95% 15
Bag HM Water Sprite.png HM03 Surf Water Special 95 100% 15
Bag HM Normal Sprite.png HM04 Strength Normal Physical 80 100% 15
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Stoutland
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Stoutland

Poprzez rozmnożenie

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
SnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkittyPachirisu
BunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccinoDeerling
SawsbuckCubchoo
Charm Normal Status 100% 20
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Endure Normal Status —% 10
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbull
HoundourHoundoomDonphanExploudManectricHippowdon
StoutlandDarumakaDarmanitan
Fire Fang Fire Physical 65 95% 15
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudred
ExploudElectrikeManectric
Howl Normal Status —% 30
ArbokPiloswineMamoswineSnubbullGranbullExploud
WalreinFloatzelHippowdonGlaceonStoutland
Ice Fang Ice Physical 65 95% 15
SnubbullGranbullTeddiursaUrsaringSeviperKecleon
PansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
Heatmor
Lick Ghost Physical 20 100% 30
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineDrilbur
ExcadrillSandileKrokorokKrookodile
Mud-Slap Ground Special 20 100% 10
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangoose
AbsolBuizelFloatzelPurrloinLiepardBlitzle
ZebstrikaZoruaZoroarkEmolgaBouffalant
Pursuit Dark Physical 40 100% 20
SandshrewSandslashDiglettDugtrioFarfetch'dEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonAipomAmbipomStantlerTorchicCombusken
BlazikenPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneHippopotas
HippowdonPatratWatchogPurrloinLiepardSandile
KrokorokKrookodileScraggyScraftyDeerlingSawsbuck
Sand-Attack Ground Status 100% 15
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoom
DonphanExploudElectrikeManectricShinxLuxio
LuxrayHippowdonStoutland
Thunder Fang Electric Physical 65 95% 15
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingBidoof
BibarelHippopotasHippowdonPansearMunna
Yawn Normal Status —% 10


  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Stoutland w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Stoutland w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Stoutland
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Stoutland

Poprzez nauczenie

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Stoutland może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Stoutland nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Stoutland
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Stoutland

Ewolucja

Lillipup
Niewyewoluowany
Lillipup
 Normalny 
Rare Candy
Poziom 16


Herdier
Pierwsza ewolucja
Herdier
 Normalny 
Rare Candy
Poziom 32


Stoutland
Druga ewolucja
Stoutland
 Normalny 

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach