Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Slowbro

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  #079 Slowpoke            #080 Slowbro            #081 Magnemite  
Book.gifPokédex 080mini.gif
  Slowbro
ヤドラン (Yadoran)
Slowbro.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #080
Johto Dex #081
Hoenn Dex #256
Sinnoh Dex #N/a
Unova Dex #N/a
Fiore Browser N/a
Almia Browser N/a
Ewolucja
Slowpoke + Shellder -> Slowbro
Sposób wymowy
Slołbro
Wygląd i typ
Typ Woda / Psychika
Wygląd Pokémon Krab Pustelnik
Stadium rozwoju 1st stage Pokémon
Czas do wyklucia 5120 kroków
Wielkość 1,6 m (5'03")
Waga 78,5 kg (173,1 lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku +2 do Obrony
Zdolność Oblivious lub Own Tempo
Ukryta Zdolność Regenerator
Grupa hodowli Monster lub Water 1
Doświadczenie 164 podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 1 000 000 exp.
Płeć 50% / 50%
Szansa schwytania 75
Slowbro w innych językach
↠ Niemiecki Lahmus
↠ Francuski Flagadoss
↠ Koreański 야도란 Yadoran
↠ Chiński (Taiwan) {{{chinMan}}} {{{tmchinMan}}}
↠ Chiński (Hong Kong) {{{chinCan}}} {{{tmchinCan}}}
Slowbro na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

080mini.gif Pokémony koloru różowego 080mini.gif
(Szukaj)

Slowbro (jap. ヤドラン Yadoran) - Pokémon Krab Pustelnik typu wodnego i psychicznego. Jest ekskluzywnym Pokémonem wersji Pokémon LeafGreen.
Posiada Zdolność Nieświadomość(nie pozwalającą mu się zauroczyć), lub Własne Tempo (sprawiające, ze Pokémon nie może zostać skonfundowany).

Spis treści

Wygląd zewnętrzny

Slowbro posiada ciało, które przypomina skrzyżowanie hipopotama z krabem.

Gry

Pokédex

Ten Pokémon był niedostępny do czasu I generacji.
Generation I
Red
Blue
The Shellder that latches onto Slowpoke's tail is said to feed on the host's leftover scraps.
Yellow
Lives lazily by the sea. If the Shellder on its tail comes off, it becomes a Slowpoke again.
Stadium
If its tail is bitten by a Shellder, Slowpoke evolves into Slowbro. The Shellder seems to like its crunchy tail.
Generation II
Gold
If the tail-biting Shellder is thrown off in a harsh battle, it reverts to being an ordinary Slowpoke.
Silver
Naturally dull to begin with, it lost its ability to feel pain due to Shellder's seeping poison.
Crystal
An attached Shellder won't let go because of the tasty flavor that oozes out of its tail.
Generation III
Ruby
Sapphire
Emerald
{{{rsedex}}}
Ruby
Sapphire
Slowbro's tail has a Shellder firmly attached with a bite. As a result, the tail can't be used for fishing anymore. This causes Slowbro to grudgingly swim and catch prey instead.
Ruby
{{{rubydex}}}
Sapphire
{{{sapphiredex}}}
Emerald
Its tail has a Shellder firmly attached with a bite. As a result, the tail can't be used for fishing anymore. This forces it to reluctantly swim and catch prey.
FireRed
LeafGreen
{{{frlgdex}}}
FireRed
When a Slowpoke went hunting in the sea, its tail was bitten by a Shellder. That made it evolve into Slowbro.
LeafGreen
The Shellder that latches onto Slowpoke's tail is said to feed on the host's leftover scraps.
Generation IV
Diamond
Pearl
{{{dpdex}}}
Diamond
Pearl
Platinum
Though usually dim witted, it seems to become inspired if the Shellder on its tail bites down.
Diamond
{{{diamonddex}}}
Pearl
{{{pearldex}}}
Platinum
{{{platinumdex}}}
HeartGold
SoulSilver
{{{hgssdex}}}
HeartGold
If the tail-biting Shellder is thrown off in a harsh battle, it reverts to being an ordinary Slowpoke.
SoulSilver
Naturally dull to begin with, it lost its ability to feel pain due to Shellder's seeping poison.
Generation V
Black
White
Though usually dim witted, it seems to become inspired if the Shellder on its tail bites down.
Black
{{{blackdex}}}
White
{{{whitedex}}}
Black 2
White 2
Pokédex entry is unavailable at this time. Data will be entered when the Pokédex entry has been verified.
Black 2
{{{black2dex}}}
White 2
{{{white2dex}}}
 ???
Nie ma dostępnych danych Pokédexa.


Lokalizacje w grach

Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją I.
Generacja I
Red Blue
Uncommon Droga 23 and Cerulean Cave with Super Rod and Seafoam Islands
Yellow
Rare Routes 12 and 13 (surfing) and Seafoam Islands
Generacja II
Gold Silver
Rare Slowpoke Well
Crystal
Rare Slowpoke Well
Generacja III
Ruby Sapphire
Żaden Wymiana
Emerald
Żaden Wymiana
FireRed LeafGreen
Rare Cape Brink, Berry Forest, Seafoam Islands and Cerulean Cave (Jedynie LeafGreen)
Colosseum
Żaden Wymiana
XD
Żaden Wymiana
Generacja IV
Diamond Pearl
Żaden Evolve Slowpoke (Jedynie Pearl)
Platinum
Żaden Evolve Slowpoke
HeartGold SoulSilver
Rare Slowpoke Well, Safari Zone and Seafoam Islands
Pal Park
Pond
Generacja V
Black White
Rare Abundant Shrine ({{{2}}}ing spots)
Black 2 White 2
None Wymiana

Statyki

Szybkość
1/1
Moc
3/3 ★★★
Umiejętność
2/5 ★★☆☆☆
Wytrzymałość
5/5 ★★★★★
Skocznosć
2/3 ★★
Suma
13/17 ★★

Efektywność typu

Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika ½×
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika ½×
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika ½×
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika ½×
Lód ½×
Smok
Mrok
None
{{#switch: yes|yes=
Notes:

Ataki

Przez leveling up

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Curse Ghost Status —% 10
Start Yawn Normal Status —% 10
Start Tackle Normal Physical 50 100% 35
Start Growl Normal Status 100% 40
5 Growl Normal Status 100% 40
9 Water Gun Water Special 40 100% 25
14 Confusion Psychic Special 50 100% 25
19 Disable Normal Status 100% 20
23 Headbutt Normal Physical 70 100% 15
28 Water Pulse Water Special 60 100% 20
32 Zen Headbutt Psychic Physical 80 90% 15
36 Slack Off Normal Status —% 10
37 Withdraw Water Status —% 40
43 Amnesia Psychic Status —% 20
49 Psychic Psychic Special 90 100% 10
55 Rain Dance Water Status —% 5
62 Psych Up Normal Status —% 10
68 Heal Pulse Psychic Status —% 10
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Slowbro zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Slowbro
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Slowbro
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ataków z poprzedniej generacji

Przez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Psychic Sprite.png TM03 Psyshock Psychic Special 80 100% 10
Bag TM Psychic Sprite.png TM04 Calm Mind Psychic Status —% 20
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Ice Sprite.png TM07 Hail Ice Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Bag TM Fire Sprite.png TM11 Sunny Day Fire Status —% 5
Bag TM Ice Sprite.png TM13 Ice Beam Ice Special 95 100% 10
Bag TM Ice Sprite.png TM14 Blizzard Ice Special 120 70% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM15 Hyper Beam Normal Special 150 90% 5
Bag TM Psychic Sprite.png TM16 Light Screen Psychic Status —% 30
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Water Sprite.png TM18 Rain Dance Water Status —% 5
Bag TM Psychic Sprite.png TM19 Telekinesis Psychic Status —% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM20 Safeguard Normal Status —% 25
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM26 Earthquake Ground Physical 100 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM28 Dig Ground Physical 80 100% 10
Bag TM Psychic Sprite.png TM29 Psychic Psychic Special 90 100% 10
Bag TM Ghost Sprite.png TM30 Shadow Ball Ghost Special 80 100% 15
Bag TM Fighting Sprite.png TM31 Brick Break Fighting Physical 75 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Bag TM Fire Sprite.png TM35 Flamethrower Fire Special 95 100% 15
Bag TM Fire Sprite.png TM38 Fire Blast Fire Special 120 85% 5
Bag TM Flying Sprite.png TM40 Aerial Ace Flying Physical 60 —% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM49 Echoed Voice Normal Special 40 100% 15
Bag TM Fighting Sprite.png TM52 Focus Blast Fighting Special 120 70% 5
Bag TM Water Sprite.png TM55 Scald Water Special 80 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM56 Fling Dark Physical 100% 10
Bag TM Fire Sprite.png TM59 Incinerate Fire Special 30 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM68 Giga Impact Normal Physical 150 90% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM70 Flash Normal Status 100% 20
Bag TM Electric Sprite.png TM73 Thunder Wave Electric Status 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM77 Psych Up Normal Status —% 10
Bag TM Ground Sprite.png TM78 Bulldoze Ground Physical 60 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM85 Dream Eater Psychic Special 100 100% 15
Bag TM Grass Sprite.png TM86 Grass Knot Grass Special 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag TM Psychic Sprite.png TM92 Trick Room Psychic Status —% 5
Bag TM Fighting Sprite.png TM94 Rock Smash Fighting Physical 40 100% 15
Bag HM Water Sprite.png HM03 Surf Water Special 95 100% 15
Bag HM Normal Sprite.png HM04 Strength Normal Physical 80 100% 15
Bag HM Water Sprite.png HM06 Dive Water Physical 80 100% 10
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Slowbro
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Slowbro
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów TM z poprzedniej generacji

Przez breeding

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
SnorlaxBastiodon Block Normal Status —% 5
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedSnorlax Belly Drum Normal Status —% 10
PsyduckGolduckLaprasMarillAzumarillDelibird Future Sight* Psychic Special 100 100% 10
LickitungLickilicky Me First Normal Status —% 20
WooperQuagsireMudkipMarshtompSwampertRelicanth
ShellosShellosGastrodonGastrodonStunfisk
Mud Sport Ground Status —% 15
SnorlaxWhismurLoudredExploud Sleep Talk Normal Status —% 10
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismur
LoudredExploudTropius
Stomp Normal Physical 65 100% 20
SnorlaxSphealSealeoWalrein Snore Normal Special 40 100% 15
PsyduckGolduck Wonder Room Psychic Status —% 10
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingLotad
LombreLudicoloCranidosRampardos
Zen Headbutt Psychic Physical 80 90% 15
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Slowbro w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Slowbro w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Slowbro
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Slowbro
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu jaj z poprzedniej generacji

Przez tutoring

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Slowbro może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Slowbro nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Slowbro
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Slowbro
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji

Przez evolution

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Stadium   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
079 Brine Water Special 65 100% 10
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Slowbro
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Slowbro
  • Kliknij na numer generacji na górze aby otworzyć zestaw ruchów z poprzedniej generacji

Ewolucja

Slowpoke
Niewyewoluowany
Slowpoke
 Woda  Psychika 
Rare Candy
Poziom 37


Slowbro
Pierwsza ewolucja
Slowbro
 Woda  Psychika 
King's Rock
Wymiana
trzymając King's Rock


Slowking
Pierwsza ewolucja
Slowking
 Woda  Psychika 

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach