Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Sandshrew

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  #026 Raichu            #027 Sandshrew            #028 Sandslash  
Book.gifPokédex 027mini.gif
  Sandshrew
サンド (Sanddo)
Sandshrew.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #027
Johto Dex #048
Hoenn Dex #112
Sinnoh Dex #--
Unova Dex #?
Fiore Browser N/A
Almia Browser R-194
Ewolucja
Sandshrew -> Sandslash
Sposób wymowy
Sendszru
Wygląd i typ
Typ Ziemny
Wygląd Pokémon Pancernik
Stadium rozwoju [[Kategoria:{{{stage}}} Pokémon]] [[{{{stage}}} Pokémon]]
Czas do wyklucia {{{hatch}}} kroków
Wielkość 0.6 m (2'00")
Waga 12.0 kg (26.5 lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku +1 do obrony
Zdolność Sand Veil
Ukryta Zdolność Sand Rush {{{ifx}}}
Grupa hodowli Ground
Doświadczenie 93 podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 1,000,000 exp.
Płeć 50% / 50%
Szansa schwytania 255
Sandshrew w innych językach
↠ Niemiecki Sandan
↠ Francuski Sabelette
↠ Koreański 모래두지 Moraeduji
↠ Chiński (Taiwan) {{{chinMan}}} {{{tmchinMan}}}
↠ Chiński (Hong Kong) {{{chinCan}}} {{{tmchinCan}}}
Sandshrew na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

027mini.gif Pokémony koloru żółtego 027mini.gif
(Szukaj)


Sandshrew w anime

Sandshrew (jap. サンド Sanddo, niem. Sandan) - Pokémon pancernik. Sandshrew jest Pokémonem ziemnym. Ewoluuje w Sandslasha na 22 Lv. W Anime zadebiutował w pierwszym odcinku (Dziki Sandshrew).

Jak typowy pancernik gdy wyczuje zagrożenie zwija się w kulkę chroniąc swoje ciało twardym odpornym na wiele ataków pancerzem.

Sandshrew shiny ma pancerne łuski koloru zielonego, co pozwala mu dobrze zamaskować się wśród traw. Normalny Sandshrew zwijając się zwykle maskuje się wśród skał, od których praktycznie trudno go wtedy odróżnić.

Spis treści

Gry

Pokédex

Ten Pokémon był niedostępny do czasu I generacji.
Generation I
Red
Blue
Burrows deep underground in arid locations far from water. It only emerges to hunt for food.
Yellow
Its body is dry. When it gets cold at night, its hide is said to become coated with a fine dew.
Stadium
When hunting, it hides at the lip of its burrow. If prey comes close, it lunges out and drags in the prey instantly.
Generation II
Gold
If it fell from a great height, this Pokémon could save itself by rolling into a ball and bouncing.
Silver
Disliking water, it lives in deep burrows in arid areas. It can roll itself instantly into a ball.
Crystal
It prefers dry, sandy places because it uses the sand to protect itself when threatened.
Generation III
Ruby
Sapphire
Emerald
{{{rsedex}}}
Ruby
Sapphire
{{{rsdex}}}
Ruby
Sandshrew's body is configured to absorb water without waste, enabling it to survive in an arid desert. This Pokémon curls up to protect itself from its enemies.
Sapphire
Sandshrew has a very dry hide that is extremely tough. The Pokémon can roll into a ball that repels any attack. At night, it burrows into the desert sand to sleep.
Emerald
When it curls up in a ball, it can make any attack bounce off harmlessly. Its hide has turned tough and solid as a result of living in the desert.
FireRed
LeafGreen
{{{frlgdex}}}
FireRed
It burrows and lives underground. If threatened, it curls itself up into a ball for protection.
LeafGreen
Burrows deep underground in arid locations far from water. It only emerges to hunt for food.
Generation IV
Diamond
Pearl
{{{dpdex}}}
Diamond
Pearl
Platinum
To protect itself from attackers, it curls up into a ball. It lives in arid regions with minimal rainfall.
Diamond
{{{diamonddex}}}
Pearl
{{{pearldex}}}
Platinum
{{{platinumdex}}}
HeartGold
SoulSilver
{{{hgssdex}}}
HeartGold
If it fell from a great height, this Pokémon could save itself by rolling into a ball and bouncing.
SoulSilver
Disliking water, it lives in deep burrows in arid areas. It can roll itself instantly into a ball.
Generation V
Black
White
To protect itself from attackers, it curls up into a ball. It lives in arid regions with minimal rainfall.
Black
{{{blackdex}}}
White
{{{whitedex}}}
Black 2
White 2
Pokédex entry is unavailable at this time. Data will be entered when the Pokédex entry has been verified.
Black 2
{{{black2dex}}}
White 2
{{{white2dex}}}
 ???
Nie ma dostępnych danych Pokédexa.


Lokalizacje w grach

Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją I.
Generacja I
Red Blue
Common Routes 4, 11, and 23 (Jedynie Blue)
Yellow
Uncommon Routes 3 and 4, Mt. Moon
Generacja II
Gold Silver
Uncommon G
Prize S
Routes 4, 32, Union Cave, Mt. Moon G
Goldenrod Game Corner S
Crystal
Uncommon Routes 3, 4, Union Cave, Mt. Moon
Generacja III
Ruby Sapphire
Uncommon Routes 111, 113
Emerald
Common Routes 111, 113, Mirage Tower
FireRed LeafGreen
Uncommon Routes 4, 8, 9, 10, 11, 22, 23 (Jedynie LeafGreen)
Colosseum
Żaden Wymiana
XD
Common Rock Poké Spot
Generacja IV
Diamond Pearl
Dongle Wayward Cave (LeafGreen)
Platinum
Dongle Wayward Cave (LeafGreen)
HeartGold SoulSilver
Uncommon HGSS
Prize SS
Union Cave, Mt. Moon HG
Strefa Safari HGSS
Goldenrod Game Corner SS
Pal Park
Mountain
Generacja V
Black White
None Breed Sandslash
Black 2 White 2
None Wymiana


Statyki

Szybkość
3/4 ★★★
Moc
3/3 ★★★
Umiejętność
3/5 ★★★☆☆
Wytrzymałość
2/3 ★★
Skocznosć
2/3 ★★
Suma
13/18 ★★

Efektywność typu

Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący ½×
Ziemny
Kamień ½×
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący ½×
Ziemny
Kamień ½×
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący ½×
Ziemny
Kamień ½×
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące
Lot
Trujący ½×
Ziemny
Kamień ½×
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
None

Ataki

Przez leveling up

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Scratch Normal Physical 40 100% 35
3 Defense Curl Normal Status —% 40
7 Sand-Attack Ground Status 100% 15
9 Poison Sting Poison Physical 15 100% 35
13 Rapid Spin Normal Physical 20 100% 40
15 Swift Normal Special 60 —% 20
19 Fury Swipes Normal Physical 18 80% 15
21 Rollout Rock Physical 30 90% 20
25 Fury Cutter Bug Physical 20 95% 20
27 Sand Tomb Ground Physical 35 85% 15
31 Slash Normal Physical 70 100% 20
33 Gyro Ball Steel Physical 100% 5
37 Sandstorm Rock Status —% 10
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Sandshrew zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Sandshrew
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Sandshrew
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ataków z poprzedniej generacji

Przez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Dark Sprite.png TM01 Hone Claws Dark Status —% 15
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Bag TM Fire Sprite.png TM11 Sunny Day Fire Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM20 Safeguard Normal Status —% 25
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM26 Earthquake Ground Physical 100 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM28 Dig Ground Physical 80 100% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM31 Brick Break Fighting Physical 75 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Bag TM Rock Sprite.png TM37 Sandstorm Rock Status —% 10
Bag TM Rock Sprite.png TM39 Rock Tomb Rock Physical 50 80% 10
Bag TM Flying Sprite.png TM40 Aerial Ace Flying Physical 60 —% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM46 Thief Dark Physical 40 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM56 Fling Dark Physical 100% 10
Bag TM Ghost Sprite.png TM65 Shadow Claw Ghost Physical 70 100% 15
Bag TM Steel Sprite.png TM74 Gyro Ball Steel Physical 100% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM75 Swords Dance Normal Status —% 30
Bag TM Ground Sprite.png TM78 Bulldoze Ground Physical 60 100% 20
Bag TM Rock Sprite.png TM80 Rock Slide Rock Physical 75 90% 10
Bag TM Bug Sprite.png TM81 X-Scissor Bug Physical 80 100% 15
Bag TM Poison Sprite.png TM84 Poison Jab Poison Physical 80 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM94 Rock Smash Fighting Physical 40 100% 15
Bag HM Normal Sprite.png HM01 Cut Normal Physical 50 95% 30
Bag HM Normal Sprite.png HM04 Strength Normal Physical 80 100% 15
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Sandshrew
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Sandshrew
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów TM z poprzedniej generacji

Przez breeding

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
NidokingRhyhornRhydonRhyperiorSlakothVigoroth
SlakingScraggyScrafty
Chip Away Normal Physical 70 100% 20
SlakothVigorothSlakingLucario Counter Fighting Physical 100% 20
SandslashZangoose Crush Claw Normal Physical 75 95% 10
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyLucarioCubchoo
Beartic
Endure Normal Status —% 10
DunsparcePhanpyDonphanZigzagoonLinooneSlakoth
VigorothSlakingTorkoalSpindaCubchooBeartic
Flail Normal Physical 100% 15
SneaselWeavilePrinplupEmpoleonLucarioDrilbur
Excadrill
Metal Claw Steel Physical 50 95% 35
WooperQuagsire Mud Shot Ground Special 55 95% 15
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsol
StunkySkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Night Slash Dark Physical 70 100% 15
SandshrewSandslashDonphanTorkoalDrilburExcadrill Rapid Spin Normal Physical 20 100% 40
ScraggyScrafty Rock Climb Normal Physical 90 85% 20
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Sandshrew w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Sandshrew w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Sandshrew
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Sandshrew
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu jaj z poprzedniej generacji

Przez tutoring

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Sandshrew może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Sandshrew nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Sandshrew
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Sandshrew
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji

Ewolucje

Sandshrew
Niewyewoluowany
Sandshrew
 Ziemny 
Rare Candy
Poziom 22


Sandslash
Pierwsza ewolucja
Sandslash
 Ziemny 

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach