Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
·: Użytkowniku! Pamiętaj, by zapisując japońskie nazwy używać oficjalnej transkrypcji!
Nie sugeruj się Bulbapedią! Dowiedz się, jak to poprawnie robić. :·
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Ruiny Sinjoh

Z Wikinezka

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Ruiny Sinjoh シントいせき
Shinto Ruins
Shinto Ruins out HGSS.png
Lokacje: Północ od Johto
Region: Nieznany
Generacje: IV
{{{mapsize}}}
Lokacja Ruiny Sinjoh w nieznany region.
Lokalizacje Pokémon

Ruiny Sinjoh (Japanese: シントいせき Shinto Ruins) są lokalizacją Pokémon HeartGold i SoulSilver. Chociaż nie jest częścią żadnego znanego regionu, można je odwiedzać w drodze tajemniczego punktu Ruinach Alp stworzonych przez Unown i Arceus.

Spis treści

Historia

Jak ujawniła Mistrzyni Sinnoh, Cynthia i Góral w tej samej kabinie, Ruiny Sinjoh są pozostałościami świątyni stworzonej sto lat temu przez dwie grupy ludzi: jedna, która pochodzi z Sinnoh, i inna, która pochodzi z Johto, lub w szczególności Ruiny Alph. Z tego powodu, ruiny zawierają elementy ze Kolumny Włócznii i Ruin Alph, jako znak zmieszania tych dwóch kultur. Nie wiadomo, co przyniosło dwa klany do budowy świątynii dla Arceusa, ale prawdopodobnie ma to do czynienia z podstawowymi relacjami pomiędzy Arceusem, a Unownami.

Zdarzenie Arceusa

Jedyną znaną drogą do Ruin Sinjoh jest posiadanie Arceusa z Zdarzenia Nintendo (np. "MICHINA TOWN ARCEUS") albo Arceusa z Hall of Origin ("Komora Pochodzenia") do Ruin Alph. Jeśli Arceus jest obecnym Pokémonowym partnerem gracza, główny archeolog wyjdzie ci na przeciw i zapya gracza, czy mógłby z nim wejść do ruin, by odkryć sekret. Po pewnym czasie, ekran stanie się czarny (prawdopodobnie to energia emanująca z Unownów) i zarówno gracz, jak i Arceus zostaną teleportowani do Ruin Sinjoh. W pobliżu kabiny, po za zaśnieżonymi ruinami, znajdujemy Cynthię, która czeka na gracza, i mówi ci, że czuje, że coś się wydarzy w Mystri Stage (Japanese: みつぶたい Triad Stage Polski: niewiadomo, prawdopodobnie "Triada Kreacji", "Mistyczny Trójkąt").

Cynthia będzie eskortowała gracza z powrotem do ruin i pokaże ci mistyczny trójkąt, który jest połączony z mocą kreacji Arceusa. Graczowi daje wybór posiadania tylko jednego z Tria Kreacji: Dialga, pana czasu; Palkia, władcę przestrzeni albo Giratina, władcę anty-materii, wszyscy na poziomie 1, wyposażeni w kule wzmacniające ich moce. Arceus musi być jedynym Pokémonem w drużynie gracza, więc PC jest wewnątrz kabiny Górala blisko ruin, co pozwala graczowi na tymczasowe odsyłanie swoich podopiecznych. Kiedy gracz wybierze jedno z trzech kół, rój Unownów otoczy Arceusa, i sekwencja pokazuje ci moc, jaką Arceus wykorzystuje do stworzenia jajka, które posiada legendarnego Pokémona. Jak się zdarzenie zakończy, gracz i Arceus zostaną teleportowani z powrotem do Ruin Alph, gdzie archeolog stwierdza że związek natury pomiędzy Unownami, a Arceusem jest jeszcze niewyjaśnioną tajemnicą.

Póżniej, jak odwiedzi Ruiny Sinjoh z eventowym Arceusem, można też zabrać Arceusa z Komory Pochodzenia do jednych z ruin w Ruinach Alph i ponownie ruszyć do Ruin Sinjoh. Po ponownym odwiedzeniu, Cynthia wraca do Sinnoh, a gracz może póść do Mystri Stage, by zdobyć jednego z smoków, którego wcześniej nie zdobył.

Pokémon

  Pokémon     Gry     Lokalizacja     Poziom(y)     Rzadkość  
Morning Day Night
483 Dialga
HG SS
Premier Ball Tylko Jeden
1 Jeden
484 Palkia
HG SS
Premier Ball Tylko Jeden
1 Jeden
487O Giratina
Oryginalna Forma
HG SS
Premier Ball Tylko Jeden
1 Jeden
Pokolorowany znacznik oznacza, że ten Pokémon może być znaleziony w tym miejscu w tej grze. Biały znacznik z kolorową literą oznacza, że Pokémon nie może być znaleziony.

Obrazy

In other languages

Mystri Stage


Johto
Zephyr Badge.png Hive Badge.png Plain Badge.png Fog Badge.png Storm Badge.png Mineral Badge.png Glacier Badge.png Rising Badge.png
Miasta i Miasteczka
New Bark TownCherrygrove CityViolet CityAzalea Town
Goldenrod CityEcruteak CityOlivine CityCianwood City
Mahogany TownBlackthorn CityBrama Strefy SafariDostęp Walk
Drogi
2930313233343536373839404142434445464748
Punkty Orientacyjne
Ciemna JaskiniaWieża SproutRuiny AlphJaskinia UnionStudnia Slowpoke'aLas Ilex
Wieża RadiowaGlobal TerminalTunel GoldenrodNarodowy ParkKopuła Pokéathlon
Wieża DzwonuSpalona WieżaFarma MooMooMigocząca Latarnia MorskaWieża Walk/Strefa Walk
Brama Krawędzi KlifuJaskinia KlifuWbudowana WieżaStrefa SafariWyspy WirówGóra Mortar
Jezioro WściekłościBaza Zespołu RLodowa ŚcieżkaJama SmokaS.S. AquaSrebrna Góra
Dostęp do
Ruiny SinjohKanto
Osobiste
Przestrzenie nazw
Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach