Z Wikinezka
Ruiny Sinjoh (Japanese: シントいせき Shinto Ruins) są lokalizacją Pokémon HeartGold i SoulSilver. Chociaż nie jest częścią żadnego znanego regionu, można je odwiedzać w drodze tajemniczego punktu Ruinach Alp stworzonych przez Unown i Arceus.
Historia
Jak ujawniła Mistrzyni Sinnoh, Cynthia i Góral w tej samej kabinie, Ruiny Sinjoh są pozostałościami świątyni stworzonej sto lat temu przez dwie grupy ludzi: jedna, która pochodzi z Sinnoh, i inna, która pochodzi z Johto, lub w szczególności Ruiny Alph. Z tego powodu, ruiny zawierają elementy ze Kolumny Włócznii i Ruin Alph, jako znak zmieszania tych dwóch kultur. Nie wiadomo, co przyniosło dwa klany do budowy świątynii dla Arceusa, ale prawdopodobnie ma to do czynienia z podstawowymi relacjami pomiędzy Arceusem, a Unownami.
Zdarzenie Arceusa
Jedyną znaną drogą do Ruin Sinjoh jest posiadanie Arceusa z Zdarzenia Nintendo (np. "MICHINA TOWN ARCEUS") albo Arceusa z Hall of Origin ("Komora Pochodzenia") do Ruin Alph. Jeśli Arceus jest obecnym Pokémonowym partnerem gracza, główny archeolog wyjdzie ci na przeciw i zapya gracza, czy mógłby z nim wejść do ruin, by odkryć sekret. Po pewnym czasie, ekran stanie się czarny (prawdopodobnie to energia emanująca z Unownów) i zarówno gracz, jak i Arceus zostaną teleportowani do Ruin Sinjoh. W pobliżu kabiny, po za zaśnieżonymi ruinami, znajdujemy Cynthię, która czeka na gracza, i mówi ci, że czuje, że coś się wydarzy w Mystri Stage (Japanese: みつぶたい Triad Stage Polski: niewiadomo, prawdopodobnie "Triada Kreacji", "Mistyczny Trójkąt").
Cynthia będzie eskortowała gracza z powrotem do ruin i pokaże ci mistyczny trójkąt, który jest połączony z mocą kreacji Arceusa. Graczowi daje wybór posiadania tylko jednego z Tria Kreacji: Dialga, pana czasu; Palkia, władcę przestrzeni albo Giratina, władcę anty-materii, wszyscy na poziomie 1, wyposażeni w kule wzmacniające ich moce. Arceus musi być jedynym Pokémonem w drużynie gracza, więc PC jest wewnątrz kabiny Górala blisko ruin, co pozwala graczowi na tymczasowe odsyłanie swoich podopiecznych. Kiedy gracz wybierze jedno z trzech kół, rój Unownów otoczy Arceusa, i sekwencja pokazuje ci moc, jaką Arceus wykorzystuje do stworzenia jajka, które posiada legendarnego Pokémona. Jak się zdarzenie zakończy, gracz i Arceus zostaną teleportowani z powrotem do Ruin Alph, gdzie archeolog stwierdza że związek natury pomiędzy Unownami, a Arceusem jest jeszcze niewyjaśnioną tajemnicą.
Póżniej, jak odwiedzi Ruiny Sinjoh z eventowym Arceusem, można też zabrać Arceusa z Komory Pochodzenia do jednych z ruin w Ruinach Alph i ponownie ruszyć do Ruin Sinjoh. Po ponownym odwiedzeniu, Cynthia wraca do Sinnoh, a gracz może póść do Mystri Stage, by zdobyć jednego z smoków, którego wcześniej nie zdobył.
Pokémon
| Pokémon
| Gry
| Lokalizacja
| Poziom(y)
| Rzadkość
|
|
|
|
|
| HG
| SS
|
| Tylko Jeden
|
| 1
| Jeden
|
|
| HG
| SS
|
| Tylko Jeden
|
| 1
| Jeden
|
|
| HG
| SS
|
| Tylko Jeden
|
| 1
| Jeden
|
| Pokolorowany znacznik oznacza, że ten Pokémon może być znaleziony w tym miejscu w tej grze. Biały znacznik z kolorową literą oznacza, że Pokémon nie może być znaleziony.
|
Obrazy
|
Cynthia i Arceus w Ruinach Sinjoh
|
The Mystri Stage w Ruinach Sinjoh
|
|
|
|
In other languages
- Francuskie: Ruines Sinjoh
- Niemieckie: Sinjoh-Ruinen
- Hiszpańskie: Ruinas de Sinjoh
- Włoskie: Rovine Sinjoh
Mystri Stage
- Hiszpańskie: Estrado Mistrío
- Włoskie: Tre Are