Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Rotom

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  #478 Froslass            #479 Rotom            #480 Uxie  
Book.gifPokédex 479mini.gif
  Rotom
ロトム (Rotomu)
479Rotom-Heat.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #479
Johto Dex #N/a
Hoenn Dex #N/a
Sinnoh Dex #152
Unova Dex #N/a
Fiore Browser N/a
Almia Browser N/a
Ewolucja
Rotom
Sposób wymowy
Rotom
Wygląd i typ
Typ Elektryczny / Duch
Wygląd Pokémon Plazma
Stadium rozwoju Basic Pokémon
Czas do wyklucia {{{hatch}}} kroków
Wielkość 0.3 m (1'00")
Waga 0.3 kg (0.7 lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku +1 do Special Attack, +1 do Speed
Zdolność Levitate
Ukryta Zdolność Levitate
Grupa hodowli Indeterminate
Doświadczenie 132 podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 1,000,000 exp.
Płeć 0% / 0%
Szansa schwytania 45
Rotom w innych językach
↠ Niemiecki Rotom
↠ Francuski Motisma
↠ Koreański 로토무 Rotom
↠ Chiński (Taiwan) {{{chinMan}}} {{{tmchinMan}}}
↠ Chiński (Hong Kong) {{{chinCan}}} {{{tmchinCan}}}
Rotom na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

479mini.gif Pokémony koloru czerwonego 479mini.gif
(Szukaj)

Rotom (Japoński: ロトム Rotom) jest Pokémonem typu Elektrycznego wprowadzonym w Generacji IV.

Chociaż nie ewoluuje z lub w innego Pokémona, posiada zdolność do posiadania silników niektórych urządzeń i zmienia formę.

W Generacji IV, był typem Elektryczny/Duch niezależnie od formy.

Spis treści

Biologia

Fizjologia

Korpus Rotoma jest podobny do Castforma, but Rotom nie ma realnego stosunku do innych gatunków, ponieważ nie posiada żadnych ewolucji lub pre-ewolucji. Rotom ma ciało plazmy. Ma także zęby, które często są widoczne. Rotom również posiada unikalne oczy, które mają linię podziału między nimi. Rotomy sami w sobie są w kształcie piorunochrona, podczas gdy niebieska aura energii elektrycznej wokół nich ma wygląd błyskawicy.

Rotom i urządzenia

Począwszy od Platinum, Rotom ma też pięć dodatkowych postaci (każda oparta na sprzęcie gospodarstwa domowego), które mogą być dostępne poprzez posiadanie określonego urządzenia. W Platinum, urządzenia są zlokalizowane w Pokoju Rotoma w Budynku Galactic w Eternie poprzez użycie Secret Key. W HeartGold i SoulSilver, urządzenia są zlokalizowane w Pokoju Rotoma w Silph Co., które mogą być dostępne przy wejściu do windy z Rotomem jako chodzącym Pokémonem. W Black i White, można je znaleźć w podziemiach Shopping Mall Nine.

Są one wzorowane na kuchence (Rotom Ciepła), pralce (Rotom Mycia), chłodziarce (Rotom Mrozu), wentylatorze obrotowym (Rotom Wentylatora), i kosiarce (Rotom Kosiarki). Przed Generacją V, wszystkie formy posiadałay tylko typy Electric/Ghost. Oczy i aura elektryczności Rotoma będą zmieniać kolory kiedy zmienia formy, ale aura pozostawia ten sam kolor, jeśli jest Shiny. W przeciwieństwie, ich bazy statystyczne są dużo wyższe niż oryginalnego Rotoma.

Różnice Płci

Rotom jest bezpłciowym gatunkiem.

Specjalne Zdolności

Rotom potrafi wejść do różnych maszyn i nimi kierować. Może również posiadać i mieć formę z nich, jeśli chce. Jednak tylko pięć alternatywne formy zostały odkryte do tej pory.

Rotom w czasie transformacji

Zachowanie

Rotomy są złośliwe, najwyraźniej sieją spustoszenie w postaci urządzenia elektrycznego tylko dla zabawy. Lubią płatać figle, albo tylko razić prądem. Kiedy nie posiada żadnego przedmiotu albo kiedy jest w posiadaniu wentylatora, lewituje poruszając się. Z drugiej strony, kiedy jest w formie lodówki albo kuchenki, to podskakuje. Kiedy jest w posiadaniu kosiarki, to jeździ na kołach.

Siedlisko

Zazwyczaj żyją w urządzeniach elektrycznych, czasami w tych w opuszczonych domach. W Diamond, Pearl, i Platinum, Rotom mieszkał wewnątrz telewizora, w którym gracz jest zdolny go złapać.

Dieta

Główny artykuł: Żywność Pokémon

Jak większosć Elektrycznych Pokémonów, Rotom prawdopodobnie żeruje na energii elektrycznej.

W anime

Rotom Ciepła w anime

Rotom miał swój debiut w Uważajcie na Rotoma! we wszystkich alternatywnych formach, bawiąc się z Ashem i jego przyjaciółmi.

Opisy Pokédexa

Odcinek Pokémon Źródło Opis
DP105 Rotom Pokédex Asha Rotom, Pokémon Plazma. Rotom uwielbia robić psikusy, potrafi ożywić dowolne sprzęty elektroniczne.
Tu kończą się wpisy z serii Diamond & Pearl.


Dane w grach

Opisy Pokédexa

Ten Pokémon był niedostępny do czasu IV generacji.
Generation I
Red
Blue
{{{redbluedex}}}
Yellow
{{{yellowdex}}}
Stadium
{{{stadiumdex}}}
Generation II
Gold
{{{golddex}}}
Silver
{{{silverdex}}}
Crystal
{{{crystaldex}}}
Generation III
Ruby
Sapphire
Emerald
{{{rsedex}}}
Ruby
Sapphire
{{{rsdex}}}
Ruby
{{{rubydex}}}
Sapphire
{{{sapphiredex}}}
Emerald
{{{emeralddex}}}
FireRed
LeafGreen
{{{frlgdex}}}
FireRed
{{{firereddex}}}
LeafGreen
{{{leafgreendex}}}
Generation IV
Diamond
Pearl
Its body is composed of plasma. It is known to infiltrate electronic devices and wreak havoc.
Diamond
Pearl
Platinum
{{{dpptdex}}}
Diamond
{{{diamonddex}}}
Pearl
{{{pearldex}}}
Platinum
Its electric-like body can enter some kinds of machines and take control in order to make mischief.
HeartGold
SoulSilver
Research continues on this Pokémon, which could be the power source of a unique motor.
HeartGold
{{{heartgolddex}}}
SoulSilver
{{{soulsilverdex}}}
Generation V
Black
White
Its electric-like body can enter some kinds of machines and take control in order to make mischief.
Black
{{{blackdex}}}
White
{{{whitedex}}}
Black 2
White 2
Pokédex entry is unavailable at this time. Data will be entered when the Pokédex entry has been verified.
Black 2
{{{black2dex}}}
White 2
{{{white2dex}}}
 ???
Nie ma dostępnych danych Pokédexa.


Lokacje w grach

Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Generacja I
Red Blue
Żaden Wymiana
Yellow
Żaden Wymiana
Generacja II
Gold Silver
Żaden Wymiana
Crystal
Żaden Wymiana
Generacja III
Ruby Sapphire
Żaden Wymiana
Emerald
Żaden Wymiana
FireRed LeafGreen
Żaden Wymiana
Colosseum
Żaden Wymiana
XD
Żaden Wymiana
Generacja IV
Diamond Pearl
Jeden TV w Starym Zamku (Tylko w Nocy, po zdobyciu Narodowego Pokédexa)
Platinum
Jeden TV w Starym Zamku (Tylko w Nocy po 20:01 do rana )
HeartGold SoulSilver
Żaden [New Bark Town,dom gracza w tv
Generacja V
Black White
Jeden Droga 15 (Wymień Ditto)
Black 2 White 2
None Wymiana

Statystyki

Podstawoe statystyki

Statystyki Ranga
Na Poz. 50 Na Poz. 100
HP: 50
110 - 157 210 - 304
Atak: 50
49 - 112 94 - 218
Obrona: 77
73 - 141 143 - 278
Spec. Atak: 95
90 - 161 175 - 317
Spec. Obrona: 77
73 - 141 143 - 278
Szybkość: 91
86 - 157 168 - 309
Suma: 440   Inne Pokémony z tą sumą  
  • Minimalne statystyki są zkalkulowane z 0 EVs, IVs 0, i utrudniające naturę.
  • Maximalne statystyki są zkalkulowane z 252 EV, IV 31, i przydatne naturze.


Rotom Ciepła, Mycia, Mrozu, Wentylatora, i Kosiarki
Statystyki Ranga
Na Poz. 50 Na Poz. 100
HP: 50
110 - 157 210 - 304
Atak: 65
63 - 128 121 - 251
Obrona: 107
100 - 174 197 - 344
Spec. Atak: 105
99 - 172 193 - 339
Spec. Obrona: 107
100 - 174 197 - 344
Szybkość: 86
81 - 151 159 - 298
Suma: 520   Inne Pokémony z tą sumą  
  • Minimalne statystyki są zkalkulowane z 0 EVs, IVs 0, i utrudniające naturę.
  • Maximalne statystyki są zkalkulowane z 252 EV, IV 31, i przydatne naturze.


Statystyki Pokéathlon

Szybkość
3/5 ★★★☆☆
Moc
2/3 ★★
Umiejętność
3/5 ★★★☆☆
Wytrzymałość
3/4 ★★★
Skocznosć
4/5 ★★★★
Suma
15/22 ★★★

Rotom Ciepła
Szybkość
3/4 ★★★
Moc
4/4 ★★★★
Umiejętność
3/4 ★★★
Wytrzymałość
3/4 ★★★
Skocznosć
4/4 ★★★★
Suma
17/20 ★★★

Szybkość
3/3 ★★★
Moc
3/3 ★★★
Umiejętność
3/4 ★★★
Wytrzymałość
4/4 ★★★★
Skocznosć
2/4 ★★☆☆
Suma
15/18 ★★★

Szybkość
3/4 ★★★
Moc
2/3 ★★
Umiejętność
4/5 ★★★★
Wytrzymałość
3/3 ★★★
Skocznosć
3/4 ★★★
Suma
15/19 ★★★

Szybkość
3/5 ★★★☆☆
Moc
3/5 ★★★☆☆
Umiejętność
3/3 ★★★
Wytrzymałość
2/3 ★★
Skocznosć
5/5 ★★★★★
Suma
16/21 ★★★

Szybkość
3/3 ★★★
Moc
3/3 ★★★
Umiejętność
5/5 ★★★★★
Wytrzymałość
3/4 ★★★
Skocznosć
2/4 ★★☆☆
Suma
16/19 ★★★

Efektywności typu

Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący ½×
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ½×
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny ½×
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący ½×
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ½×
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny ½×
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący ½×
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ½×
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny ½×
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący ½×
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ½×
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny ½×
Psychika
Lód
Smok
Mrok
None
{{#switch: yes|yes=
Notes:
Rotom Ciepła
Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ¼×
Ogień ½×
Woda
Trawa ½×
Elektryczny ½×
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ¼×
Ogień ½×
Woda
Trawa ½×
Elektryczny ½×
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ¼×
Ogień ½×
Woda
Trawa ½×
Elektryczny ½×
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ¼×
Ogień ½×
Woda
Trawa ½×
Elektryczny ½×
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
None
{{#switch: yes|yes=
Notes:
Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ¼×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ¼×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ¼×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ¼×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
None
{{#switch: yes|yes=
Notes:
Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny ½×
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny ½×
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny ½×
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa
Elektryczny ½×
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
None
{{#switch: yes|yes=
Notes:
Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące ½×
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ½×
Ogień
Woda
Trawa ½×
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące ½×
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ½×
Ogień
Woda
Trawa ½×
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące ½×
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ½×
Ogień
Woda
Trawa ½×
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące ½×
Lot ½×
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal ½×
Ogień
Woda
Trawa ½×
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
None
{{#switch: yes|yes=
Notes:
Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień
Woda ½×
Trawa ½×
Elektryczny ¼×
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień
Woda ½×
Trawa ½×
Elektryczny ¼×
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień
Woda ½×
Trawa ½×
Elektryczny ¼×
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień
Woda ½×
Trawa ½×
Elektryczny ¼×
Psychika
Lód
Smok
Mrok
None
{{#switch: yes|yes=
Notes:

Lista ruchów

Poprzez poziom

Generacja V
Inne generacje:
IV
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Trick Psychika Statusowy 100% 10
Start Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
Start Thunder Wave Elektryczny Statusowy 100% 20
Start ThunderShock Elektryczny Specjalny 40 100% 30
Start Confuse Ray Duch Statusowy 100% 10
8 Uproar Normalny Specjalny l90 100% 10
15 Double Team Normalny Statusowy —% 15
22 Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 —% 20
29 Ominous Wind Duch Specjalny 60 100% 5
36 Substitute Normalny Statusowy —% 10
43 Electro Ball Elektryczny Specjalny 100% 10
50 Hex Duch Specjalny 50 100% 10
57 Charge Elektryczny Statusowy —% 20
64 Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Rotom zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Rotom
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Rotom
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ataków z poprzedniej generacji

Poprzez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
IV
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Trujący Sprite.png TM06 Toxic Trujący Statusowy 90% 10
Bag TM Normalny Sprite.png TM10 Hidden Power Normalny Specjalny 100% 15
Bag TM Ogień Sprite.png TM11 Sunny Day Ogień Statusowy —% 5
Bag TM Psychika Sprite.png TM16 Light Screen Psychika Statusowy —% 30
Bag TM Normalny Sprite.png TM17 Protect Normalny Statusowy —% 10
Bag TM Woda Sprite.png TM18 Rain Dance Woda Statusowy —% 5
Bag TM Psychika Sprite.png TM19 Telekinesis Psychika Statusowy —% 15
Bag TM Normalny Sprite.png TM21 Frustration Normalny Fizyczny 100% 20
Bag TM Elektryczny Sprite.png TM24 Thunderbolt Elektryczny Specjalny 95 100% 15
Bag TM Elektryczny Sprite.png TM25 Thunder Elektryczny Specjalny 120 70% 10
Bag TM Normalny Sprite.png TM27 Return Normalny Fizyczny 100% 20
Bag TM Duch Sprite.png TM30 Shadow Ball Duch Specjalny 80 100% 15
Bag TM Normalny Sprite.png TM32 Double Team Normalny Statusowy —% 15
Bag TM Psychika Sprite.png TM33 Reflect Psychika Statusowy —% 20
Bag TM Normalny Sprite.png TM42 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
Bag TM Psychika Sprite.png TM44 Rest Psychika Statusowy —% 10
Bag TM Mrok Sprite.png TM46 Thief Mrok Fizyczny 40 100% 10
Bag TM Normalny Sprite.png TM48 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
Bag TM Elektryczny Sprite.png TM57 Charge Beam Elektryczny Specjalny 50 90% 10
Bag TM Ogień Sprite.png TM61 Will-O-Wisp Ogień Statusowy 75% 15
Bag TM Normalny Sprite.png TM70 Flash Normalny Statusowy 100% 20
Bag TM Elektryczny Sprite.png TM72 Volt Switch Elektryczny Specjalny 70 100% 20
Bag TM Elektryczny Sprite.png TM73 Thunder Wave Elektryczny Statusowy 100% 20
Bag TM Normalny Sprite.png TM77 Psych Up Normalny Statusowy —% 10
Bag TM Psychika Sprite.png TM85 Dream Eater Psychika Specjalny 100 100% 15
Bag TM Normalny Sprite.png TM87 Swagger Normalny Statusowy 90% 15
Bag TM Normalny Sprite.png TM90 Substitute Normalny Statusowy —% 10
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Rotom
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Rotom
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów TM z poprzedniej generacji

Poprzez rozmnożenie

Generacja V
Inne generacje:
IV
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez rozmnożenie.
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Rotom w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Rotom w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Rotom
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Rotom
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu jaj z poprzedniej generacji

Poprzez nauczenie

Generacja V
Inne generacje:
IV
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Rotom może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Rotom nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Rotom
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Rotom
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji


Ewolucja

Normal
Rotom
Normalny Rotom
Rotom
 Elektryczny  Duch 

Kuchenka
Rotom
Rotom Ciepła
Rotom
 Elektryczny  Fire 

Pralka
Rotom
Rotom Mycia
Rotom
 Elektryczny  Woda 

Chłodziarka
Rotom
Rotom Mrozu
Rotom
 Elektryczny  Lód 

Obrotowy wentylator
Rotom
Rotom Wentylatora
Rotom
 Elektryczny  Lot 

Kosiarka
Rotom
Rotom Kosiarki
Rotom
 Elektryczny  Trawa 

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach