Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Pokémon Pinball

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Pokémon Pinball
{{{japoński}}}
[[File:{{{obrazek}}}|{{{rozmiar}}}]]
[[File:{{{obrazek2}}}|{{{rozmiar2}}}]]
{{{podpis}}}
Informacje
Generacja: {{{generacja}}}
Platforma: {{{platforma}}}
Kategoria: {{{kategoria}}}
Liczba graczy: {{{gracze}}}
Wydanie
Japonia: {{{jap}}}
Ameryka Północna: {{{usa}}}
Australia: {{{aus}}}
Europa: {{{eur}}}
Korea Południowa: {{{kor}}}
Start gry

Pokémon Pinball to gra pinball na Game Boy Color. Pomysł gry została podjęty później w Pokémon Pinball Ruby i Sapphire.

Opis

Istnieją dwa stoły do Pinballa o kolorach czerwonym i niebieskim. Pinball to Poke ball. W zależności, który spełnia obiekty Flipper mogą pojawić się dzikie Pokémony. Gracz musi trafić kilka razy w tablicę i może go złapać. Jak każda gra jednoręki bandyta, którego głównym celem jest zdobycie punktów w jak najszybszym tempie. Pokemon Pinball jest tak jakby drugorzędny, na co wskazuje slogan: "Gotta Catch 'Em All", który oznacza zebranie wszystkich 151 Pokémonów, aby wypełnić swój Pokedex. Pokedex służy do zapisywana poszczególnych gier, więc może być zbudowany na przestrzeni czasu. Podzbiór dostępnych lokalizacji jest wyświetlany automatycznie na początku gry, a gdy naciśniemy będzie wybierać miejsce startu i wkroczenie pierwszej piłki do gry. Po tym, każda tabela ma swój własny mechanizm przejścia do następnej lokalizacji, ponieważ wszystkie lokalizacje nie są dostępne na początku gry. W trybie Catch, po włączeniu, mamy dwie minuty, aby złapać Pokemona. Po aktywacji trybu Catch, trzeba trafić pod zderzaki 6 razy. Każde trafienie uwalnia od 1 do 6 wizerunków pokemonów do złapania. Gdy obraz jest kompletny, Pokémon pojawia się na stole, gdzie musi być trafiony 4 razy Ballem. Tryb Ewolucji, po włączeniu, zaczyna się 2 minuty szansy, gdzie można wybrać złapany Pokémon (obecnie tylko w trakcie gry) i próbować je ewoluować. Jest to jedyny sposób, aby dodać ewolucje do Pokedexu. Po wybraniu Pokémona, trzeba oznaczyć cele na planszy. Istnieje do 6 celów, ale tylko w 3 z nich można ewoluować Pokémona. Inne tworzą upłtw czasu kolejności, zanim będzie można trafić w cele ponownie. Jeśli trafisz w cel z punktu, opcja pojawi się na boisku, a pokemony muszą być łapane Ballem. Po zebraniu 3 pokemonów, otwór w środku planszy się otworzy.


Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach