Piplup w Super Smash bros browl
Piplup (jap. ゴウカザル Pochama, niem. Plinfa, fr. Tiplouf) - Pokémon pingwin. Piplup jest pokemonem wodnym. Jest jednym z 3 starterów w regionie Sinnoh. Z wyglądu, Piplup przypomina pingwina. Jego upierzenie jest koloru niebieskiego. Dziób koloru żółtego. Pokémon ten posiada dwie plamy na brzuchu, przypominające guziki. Piplupy preferują raczej zimne klimaty, jak np. wybrzeża mórz arktycznych. Piplup ma dość dumny charakter i nie chce jeść z ręki człowieka.
Ważniejsze role w anime
Piplup Dawn
Dane w grach
Opisy Pokédexa
| Ten Pokémon był niedostępny do czasu IV generacji.
|
|
|
|
|
|
| Generation IV
|
|
|
|
|
|
|
Because it is very proud, it hates accepting food from people. Its thick down guards it from cold.
|
|
|
|
|
It lives along shores in northern countries. A skilled swimmer, it dives for over 10 minutes to hunt.
|
|
|
|
|
|
A poor walker, it often falls down. However, its strong pride makes it puff up its chest without a care.
|
|
|
|
|
|
It doesn't like to be taken care of. It's difficult to bond with since it won't listen to its Trainer.
|
|
|
|
|
|
|
| Generation V
|
|
|
|
|
|
|
A poor walker, it often falls down. However, its strong pride makes it puff up its chest without a care.
|
|
|
|
|
|
|
|
Pokédex entry is unavailable at this time. Data will be entered when the Pokédex entry has been verified.
|
|
|
|
|
Nie ma dostępnych danych Pokédexa.
|
|
|
|
|
|
Lokacje w grach
| Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
|
|
|
|
|
|
|
Statystyki
Podstawowe statystyki
| Statystyki
|
Ranga
|
| Na Poz. 50
|
Na Poz. 100
|
|
|
113 - 160
|
216 - 310
|
|
|
50 - 113
|
96 - 221
|
|
|
52 - 115
|
99 - 225
|
|
|
59 - 124
|
114 - 243
|
|
|
54 - 118
|
105 - 232
|
|
|
40 - 101
|
76 - 196
|
|
|
- Minimalne statystyki są zkalkulowane z 0 EVs, IVs 0, i utrudniające naturę.
- Maximalne statystyki są zkalkulowane z 252 EV, IV 31, i przydatne naturze.
|
Statystyki Pokéathlon
Efektywności typu
| Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
|
|
|
| Podatny na
|
Wytrzymały na
|
Odporny na
|
Nie szkodzą mu
|
| {{#switch: no|yes=
|
Lista ruchów
Poprzez TM/HM
|
|
| Gra |
Ruch |
Typ |
Kat. |
Moc |
Celność |
PP
|
| B
|
W
|
Water Pledge
|
Woda
|
Specjalny
|
50
|
100%
|
10
|
- Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Piplup może się nauczyć ruchu w tej grze
- Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Piplup nie może się nauczyć ruchu tej grze
- Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Piplup
- Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Piplup
- Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji
|
Ewolucja