Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Oshawott

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  #500 Emboar            #501 Oshawott            #502 Dewott  
Book.gifPokédex 501mini.gif
  Oshawott
ミジュマル (Mijumaru)
Mijumaru.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #501
Johto Dex #N/A
Hoenn Dex #N/A
Sinnoh Dex #N/A
Unova Dex #007
Fiore Browser N/A
Almia Browser N/A
Ewolucja
Oshawott -> Dewott -> Samurott
Sposób wymowy
Aszałat, Aszałut
Wygląd i typ
Typ Woda
Wygląd Pokémon morska wydra
Stadium rozwoju Basic Pokémon
Czas do wyklucia {{{hatch}}} kroków
Wielkość 0,5 m (1'08')
Waga 5,9 kg (13.0lbs lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku {{{wysilek}}}
Zdolność Torrent
Ukryta Zdolność [[{{{abilityx}}} (Zdolność)|{{{abilityx}}}]] {{{ifx}}}[[Kategoria:{{{abilityx}}} (zdolność)]]
Grupa hodowli ??? lub ???
Doświadczenie ??? podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 ??? exp.
Płeć 87.5% / 12.5%
Szansa schwytania 45
Oshawott w innych językach
↠ Niemiecki Ottaro
↠ Francuski Moustillon
↠ Koreański ??? Muljjang-i
↠ Chiński (Taiwan) {{{chinMan}}} {{{tmchinMan}}}
↠ Chiński (Hong Kong) {{{chinCan}}} {{{tmchinCan}}}
Oshawott na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

501mini.gif Pokémony koloru niebieskiego 501mini.gif
(Szukaj)

Oshawott - Pokémon wodna wydra typu wodnego. Jest starterem z V generacji.

Spis treści

Wygląd

Oshawott jest cały biały. Ma niebieskie, puchate futerko przypominające kaftanik. Jego oczy są czarne i dosyć duże a nos jest brązowy i duży. Na policzkach są jakby piegi. Na środku niebieskiego futerka, ma muszelkę, którą może odczepić, by wykonać ruch Muszelkowe Ostrze. Jego ogon przypomina kształtem ogon bobra, i jest koloru granatowego.

Świat Marzeń

Oshawott występuje w Świecie Marzeń, tak jak wszystkie inne Startery. Różnicą pomiędzy zwyczajnym Oshawott, a Oshawott ze Świata marzeń posiada umiejętność Shell Armor.

W Anime

W anime Oshawott debiutuje w odcinku W cieniu Zekroma!, gdzie Profesor Juniper pokazuje Tripowi startery regionu Unova. Ten jednak wybiera Snivy ze względu na fotogieniczność. W odcinku Sandile w natarciu! ten sam Oshawott ucieka z laboratorium, aby iść z Ashem. Ten rozmawia z Profesor Juniper, która postanawia, żeby Oshawott należał do niego.

Inny Oshawott występuje w odcinku Zemsta Znawczyni! razem ze swym trenerem.

W Mandze

Startery z Unovy w mandze

W mandze "Pokémon Master Black & White", Bel wybiera go na swojego stratera

Dane w grach

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Ranga
Na Poz. 50 Na Poz. 100
HP: 55
115 - 162 220 - 314
Atak: 55
54 - 117 103 - 229
Obrona: 45
45 - 106 85 - 207
Spec. Atak: 63
61 - 126 117 - 247
Spec. Obrona: 45
45 - 106 85 - 207
Szybkość: 45
45 - 106 85 - 207
Suma: 308   Inne Pokémony z tą sumą  
  • Minimalne statystyki są zkalkulowane z 0 EVs, IVs 0, i utrudniające naturę.
  • Maximalne statystyki są zkalkulowane z 252 EV, IV 31, i przydatne naturze.



Efektywności typu

Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
None

Lista ruchów

Poprzez poziom

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Tackle Normal Physical 50 100% 35
5 Tail Whip Normal Status 100% 30
7 Water Gun Water Special 40 100% 25
11 Water Sport Water Status —% 15
13 Focus Energy Normal Status —% 30
17 Razor Shell Water Physical 75 95% 10
19 Fury Cutter Bug Physical 20 95% 20
23 Water Pulse Water Special 60 100% 20
25 Revenge Fighting Physical 60 100% 10
29 Aqua Jet Water Physical 40 100% 20
31 Encore Normal Status 100% 5
35 Aqua Tail Water Physical 90 90% 10
37 Retaliate Normal Physical 70 100% 5
41 Swords Dance Normal Status —% 30
43 Hydro Pump Water Special 120 80% 5
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Oshawott zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Oshawott
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Oshawott

Poprzez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Ice Sprite.png TM07 Hail Ice Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM12 Taunt Dark Status 100% 20
Bag TM Ice Sprite.png TM13 Ice Beam Ice Special 95 100% 10
Bag TM Ice Sprite.png TM14 Blizzard Ice Special 120 70% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Water Sprite.png TM18 Rain Dance Water Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM28 Dig Ground Physical 80 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Bag TM Flying Sprite.png TM40 Aerial Ace Flying Physical 60 —% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM54 False Swipe Normal Physical 40 100% 40
Bag TM Water Sprite.png TM55 Scald Water Special 80 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM56 Fling Dark Physical 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM67 Retaliate Normal Physical 70 100% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM75 Swords Dance Normal Status —% 30
Bag TM Bug Sprite.png TM81 X-Scissor Bug Physical 80 100% 15
Bag TM Grass Sprite.png TM86 Grass Knot Grass Special 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM94 Rock Smash Fighting Physical 40 100% 15
Bag HM Normal Sprite.png HM01 Cut Normal Physical 50 95% 30
Bag HM Water Sprite.png HM03 Surf Water Special 95 100% 15
Bag HM Water Sprite.png HM05 Waterfall Water Physical 80 100% 15
Bag HM Water Sprite.png HM06 Dive Water Physical 80 100% 10
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Oshawott
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Oshawott

Poprzez rozmnożenie

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Farfetch'dWoobatSwoobat Air Slash Flying Special 75 95% 20
RattataRaticateMeowthPersianMankeyPrimeape
UmbreonGirafarigDonphanPoochyenaMightyenaWeavile
TepigPigniteEmboarPurrloinLiepardWoobat
SwoobatSandileKrokorokKrookodile
Assurance Dark Physical 50 100% 10
SeelDewgongWailmerWailordPiplupPrinplup
EmpoleonPanpourCubchooBeartic
Brine Water Special 65 100% 10
SkittySpinda Copycat Normal Status —% 20
ZangooseAbsolLucarioPatratWatchogMienfoo
Mienshao
Detect Fighting Status —% 5
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsol
StunkySkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Night Slash Dark Physical 70 100% 15
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduck
MankeyPrimeapeAipomAmbipomUmbreonDunsparce
SneaselWeavileSeviperKecleonStunkySkuntank
Screech Normal Status 85% 40
Eevee Trump Card Normal Special —% 5
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Oshawott w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Oshawott w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Oshawott
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Oshawott

Poprzez nauczenie

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
B W Water Pledge Water Special 50 100% 10
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Oshawott może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Oshawott nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Oshawott
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Oshawott

Ewolucja

Oshawott
Niewyewoluowany
Oshawott
 Woda 
Rare Candy
Poziom 17


Dewott
Pierwsza ewolucja
Dewott
 Woda 
Rare Candy
Poziom 36


Samurott
Druga ewolucja
Samurott
 Woda 


Sprity

Generacja Black/White Shiny Tył Tył Shiny
V
501.png
501shiny.png
501Back.png
501ShinyBack.png


Startery Unova
495mini.gif 498mini.gif 501mini.gif
Snivy
Tepig
Oshawott
Trawa
Ogień
Woda
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach