Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Muk

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  #088 Grimer            #089 Muk            #090 Shellder  
Book.gifPokédex 089mini.gif
  Muk
ベトベトン (Betobeton)
Muk.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #089
Johto Dex #117
Hoenn Dex #107
Sinnoh Dex #N/A
Unova Dex #N/A
Fiore Browser R-088
Almia Browser R-152
Ewolucja
Grimer -> Muk
Sposób wymowy
Muk
Wygląd i typ
Typ Trujący
Wygląd Pokémon Szlam
Stadium rozwoju 1st stage Pokémon
Czas do wyklucia 5355 kroków
Wielkość 1.2 m (3′11″)
Waga 30 kg (66.1 lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku +1 do Hp, +1 do Attack
Zdolność Stench lub Sticky Hold
Ukryta Zdolność Poison Touch
Grupa hodowli Indeterminate
Doświadczenie 157 podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 1,000,000 exp.
Płeć 50% / 50%
Szansa schwytania 75
Muk w innych językach
↠ Niemiecki Sleimok
↠ Francuski Grotadmorv
↠ Koreański 질뻐기 Jilppagi
↠ Chiński (Taiwan) {{{chinMan}}} {{{tmchinMan}}}
↠ Chiński (Hong Kong) {{{chinCan}}} {{{tmchinCan}}}
Muk na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

089mini.gif Pokémony koloru fioletowego 089mini.gif
(Szukaj)


Muk (jap. ベトベトン Betbeton) - Pokémon typu Trujący wprowadzony w Generacji I.

Ewoluuje z Grimera na poziomie 38.

Spis treści

Wygląd

Fizjologia

Muk w zasadzie wygląda bardzo podobnie do jego wcześniejszej formy, Grimera. Główną różnicą jest, że Muk jest większy od Grimera, ma szersze usta oraz mniejsze oczy. Zwykle przedstawiany z jego lewą ręką, która jest znacznie większa od prawej, wraz z pasmem łączącym górną i dolną wargę, gdy jego usta są otwarte. Maź, jaką wytwarza, jest najwidoczniej mniej gęsta niż woda, służąc mu do unoszenia się, jak przedstawiono to w anime.

Różnice płci

Brak.

Umiejętności specjalne

Toksyczność formy Muka osiągnęła poziom, gdzie jego pojedyncza kropla może przemienić całe jezioro w zastałe i zjełczałe. Jego odciski stóp są na tyle toksyczne, że osoba która ich dotknie, może nabawić się grypy. Ich niesławny odór wzrasta w porze letniej ze względu na intensyfikację toksycznych substancji zawartych w ciele. Umiejętność egzystowania w środowisku bez narażania innych form życia, może być przypisana do ich umiejętności aktywnego kontrolowania toksyn, jako że, prawdopodobnie, nigdy nie chcieliby celowo zanieczyścić rzeki, czy roznieść szkodliwych dla zdrowia chorób.

Jako w pełni rozwinięty Pokémon, Muk jest zdolny używać ataków Hyper Beam (Hiper Promień) oraz Giga Impact (Giga Wstrząs).

Zachowanie

Na wolności, Muki zwykle przejmują pieczę nad ich rodziną Grimerów, są wyjątkowo ochronne.

Środowisko

Ten Pokémon lubi ciepłe i wilgotne miejsca. Ich grupy akumulują się w brudnych miejscach, takich jak wysypiska śmieci czy kanalizacje. Czasami także zamieszkują brudne, boczne alejki miast. Mimo ich upodobania do prosperowania w brudnych, skażonych miejscach, posiadają granicę zanieczyszczeń, którą jeszcze tolerują, jako że żaden Muk nie żył w Jeziorze Lucid przez pięćdziesiąt lat, dopóki nie wszczęto prac oczyszczenia go. Dzikiego Muka normalnie można znaleźć w regionie Kanto.

Odżywianie

Muk zje wszystko, co zostało wcześniej skażone.

Anime

Główne role

Muk Asha

Ash złapał Muka w odcinku Elektryczny Magnemite. Został przesłany do labolatorium Profesora Oaka. Muk Asha zawsze próbował udusić Prof. Oaka. Ash pierwszy raz użył Muka w odcinku Huczna runda piąta, jako atut przeciwko Bellsproutowi, który wcześniej pokonał już jego Bulbasaura i Pikachu.

Inne

Sześć Muków pojawiło się w odcinku Miejsce postoju Psyducków.

Pomniejsze role

Muk pojawił się także pod przynależnością Attili w The Legend of Thunder!.

Wpisy w Pokédexie

Epizod Pokémon Pokédex Wpis
EP030
Muk
Pokédex Asha
Muk, rozwinięta forma Grimera. Należy zachować wyjątkową ostrożność, gdyż jego śluzowata forma zawiera truciznę.
Wpis z pierwotnej serii.


Epizod Pokémon Pokédex Wpis
DP087
Muk
Pokédex Asha
Muk, Pokémon Szlam. Potwornie toksyczna ciecz wydostaje się z jego ciała.
Wpis z serii Diamond & Pearl.


Ewolucja

Grimer
Niewyewoluowany
Grimer
 Trujący 
Rare Candy
Poziom 38


Muk
Pierwsza ewolucja
Muk
 Trujący 


Ataki:

Przez level

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Poison Gas Poison Status 80% 40
Start Pound Normal Physical 40 100% 35
Start Harden Normal Status —% 30
Start Mud-Slap Ground Special 20 100% 10
4 Harden Normal Status —% 30
7 Mud-Slap Ground Special 20 100% 10
12 Disable Normal Status 100% 20
17 Minimize Normal Status —% 20
20 Sludge Poison Special 65 100% 20
23 Mud Bomb Ground Special 65 85% 10
28 Fling Dark Physical 100% 10
33 Screech Normal Status 85% 40
36 Sludge Bomb Poison Special 90 100% 10
42 Acid Armor Poison Status —% 40
50 Sludge Wave Poison Special 95 100% 10
58 Gunk Shot Poison Physical 120 70% 5
64 Memento Dark Status 100% 10
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Muk zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Muk
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Muk
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ataków z poprzedniej generacji

Przez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Poison Sprite.png TM09 Venoshock Poison Special 65 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Bag TM Fire Sprite.png TM11 Sunny Day Fire Status —% 5
Bag TM Dark Sprite.png TM12 Taunt Dark Status 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM15 Hyper Beam Normal Special 150 90% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Water Sprite.png TM18 Rain Dance Water Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Electric Sprite.png TM24 Thunderbolt Electric Special 95 100% 15
Bag TM Electric Sprite.png TM25 Thunder Electric Special 120 70% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM28 Dig Ground Physical 80 100% 10
Bag TM Ghost Sprite.png TM30 Shadow Ball Ghost Special 80 100% 15
Bag TM Fighting Sprite.png TM31 Brick Break Fighting Physical 75 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Bag TM Poison Sprite.png TM34 Sludge Wave Poison Special 95 100% 10
Bag TM Fire Sprite.png TM35 Flamethrower Fire Special 95 100% 15
Bag TM Poison Sprite.png TM36 Sludge Bomb Poison Special 90 100% 10
Bag TM Fire Sprite.png TM38 Fire Blast Fire Special 120 85% 5
Bag TM Rock Sprite.png TM39 Rock Tomb Rock Physical 50 80% 10
Bag TM Dark Sprite.png TM41 Torment Dark Status 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM46 Thief Dark Physical 40 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Fighting Sprite.png TM52 Focus Blast Fighting Special 120 70% 5
Bag TM Dark Sprite.png TM56 Fling Dark Physical 100% 10
Bag TM Fire Sprite.png TM59 Incinerate Fire Special 30 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM64 Explosion Normal Physical 250 100% 5
Bag TM Dark Sprite.png TM66 Payback Dark Physical 50 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM68 Giga Impact Normal Physical 150 90% 5
Bag TM Rock Sprite.png TM80 Rock Slide Rock Physical 75 90% 10
Bag TM Poison Sprite.png TM84 Poison Jab Poison Physical 80 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM94 Rock Smash Fighting Physical 40 100% 15
Bag HM Normal Sprite.png HM04 Strength Normal Physical 80 100% 15
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Muk
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Muk
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów TM z poprzedniej generacji

Przez rozmnorzenie

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
GulpinSwalotEelektrikEelektross Acid Spray Poison Special 40 100% 20
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirSpiritombYamaskCofagrigusLitwick
LampentChandelure
Curse Ghost Status —% 10
KoffingWeezingYamaskCofagrigus Haze Ice Status —% 30
RaltsKirliaGardevoirGalladeLitwickLampent
Chandelure
Imprison Psychic Status —% 10
GastlyHaunterGengar Lick Ghost Physical 20 100% 30
GastlyHaunterGengarMisdreavusMismagiusDuskull
DusclopsDusknoirYamaskCofagrigus
Mean Look Normal Status —% 5
Cofagrigus Scary Face Normal Status 100% 10
HaunterGengarDusclopsDusknoir Shadow Punch Ghost Physical 60 —% 20
ShuppetBanetteDuskullDusclopsDusknoirSpiritomb Shadow Sneak Ghost Physical 40 100% 30
GulpinSwalotDrifloonDrifblim Stockpile Normal Status —% 20
GulpinSwalotDrifloonDrifblim Spit Up Normal Special 100% 10
GulpinSwalotDrifloonDrifblim Swallow Normal Status —% 10
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Muk w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Muk w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Muk
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Muk
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu jaj z poprzedniej generacji

Przez nauczenie

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Muk może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Muk nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Muk
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Muk
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji

Przed evolution

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Stadium   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie ma żadnych ruchów ekskluzywnych przed ewolucją.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Muk
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Muk
  • Kliknij na numer generacji na górze aby otworzyć zestaw ruchów z poprzedniej generacji
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach