Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Marowak

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  #104 Cubone            #105 Marowak            #106 Hitmonlee  
Book.gifPokédex 105mini.gif
  Marowak
ガラガラ (Garagara)
Marowak.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #105
Johto Dex #204
Hoenn Dex #273
Sinnoh Dex #N/A
Unova Dex #?
Fiore Browser N/A
Almia Browser N/A
Ewolucja
Cubone -> Marowak
Sposób wymowy
Marołak
Wygląd i typ
Typ Ziemny
Wygląd Pokémon Dozorca Kości
Stadium rozwoju [[Kategoria:{{{stage}}} Pokémon]] [[{{{stage}}} Pokémon]]
Czas do wyklucia {{{hatch}}} kroków
Wielkość 1 m (3'03")
Waga 45 kg (99.2 lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku +2 do Defense
Zdolność Rock Head lub Lightningrod
Ukryta Zdolność [[{{{abilityx}}} (Zdolność)|{{{abilityx}}}]] [[Kategoria:{{{abilityx}}} (zdolność)]]
Grupa hodowli Monster
Doświadczenie 124 podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 1,000,000 exp.
Płeć 50% / 50%
Szansa schwytania 75
Marowak w innych językach
↠ Niemiecki Knogga
↠ Francuski Ossatueur
↠ Koreański 텅구리 Tungguri
Marowak na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

105mini.gif Pokémony koloru brązowego 105mini.gif
(Szukaj)

Marowak Pokemon Dozorca Kości typu ziemnego. Ewolułuje z Cubone. Nie jest już płaczliwy jak jego mniejsza forma.

Spis treści

Ewolucja

Cubone
Niewyewoluowany
Cubone
 Ziemny 
Rare Candy
Poziom 28


Marowak
Pierwsza ewolucja
Marowak
 Ziemny 


Ataki:

Przez level

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Growl Normal Status 100% 40
Start Tail Whip Normal Status 100% 30
Start Bone Club Ground Physical 65 85% 20
Start Headbutt Normal Physical 70 100% 15
3 Tail Whip Normal Status 100% 30
7 Bone Club Ground Physical 65 85% 20
11 Headbutt Normal Physical 70 100% 15
13 Leer Normal Status 100% 30
17 Focus Energy Normal Status —% 30
21 Bonemerang Ground Physical 50 90% 10
23 Rage Normal Physical 20 100% 20
27 False Swipe Normal Physical 40 100% 40
33 Thrash Normal Physical 120 100% 10
37 Fling Dark Physical 100% 10
43 Bone Rush Ground Physical 25 90% 10
49 Endeavor Normal Physical 100% 5
53 Double-Edge Normal Physical 120 100% 15
59 Retaliate Normal Physical 70 100% 5
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Marowak zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Marowak
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Marowak
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ataków z poprzedniej generacji

Przez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Bag TM Fire Sprite.png TM11 Sunny Day Fire Status —% 5
Bag TM Ice Sprite.png TM13 Ice Beam Ice Special 95 100% 10
Bag TM Ice Sprite.png TM14 Blizzard Ice Special 120 70% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM15 Hyper Beam Normal Special 150 90% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Rock Sprite.png TM23 Smack Down Rock Physical 50 100% 15
Bag TM Ground Sprite.png TM26 Earthquake Ground Physical 100 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM28 Dig Ground Physical 80 100% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM31 Brick Break Fighting Physical 75 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Bag TM Fire Sprite.png TM35 Flamethrower Fire Special 95 100% 15
Bag TM Rock Sprite.png TM37 Sandstorm Rock Status —% 10
Bag TM Fire Sprite.png TM38 Fire Blast Fire Special 120 85% 5
Bag TM Rock Sprite.png TM39 Rock Tomb Rock Physical 50 80% 10
Bag TM Flying Sprite.png TM40 Aerial Ace Flying Physical 60 —% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM46 Thief Dark Physical 40 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM49 Echoed Voice Normal Special 40 100% 15
Bag TM Fighting Sprite.png TM52 Focus Blast Fighting Special 120 70% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM54 False Swipe Normal Physical 40 100% 40
Bag TM Dark Sprite.png TM56 Fling Dark Physical 100% 10
Bag TM Fire Sprite.png TM59 Incinerate Fire Special 30 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM67 Retaliate Normal Physical 70 100% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM68 Giga Impact Normal Physical 150 90% 5
Bag TM Rock Sprite.png TM71 Stone Edge Rock Physical 100 80% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM75 Swords Dance Normal Status —% 30
Bag TM Ground Sprite.png TM78 Bulldoze Ground Physical 60 100% 20
Bag TM Rock Sprite.png TM80 Rock Slide Rock Physical 75 90% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM94 Rock Smash Fighting Physical 40 100% 15
Bag HM Normal Sprite.png HM04 Strength Normal Physical 80 100% 15
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Marowak
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Marowak
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów TM z poprzedniej generacji

Przez breeding

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
CranidosRampardosShieldonBastiodon AncientPower Rock Special 60 100% 5
Snorlax Belly Drum Normal Status —% 10
NidokingLickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperior
SnorlaxTotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitar
TyranitarCranidosRampardosDruddigon
Chip Away Normal Physical 70 100% 20
TreeckoGrovyleSceptile Detect Fighting Status —% 5
Nidoran♂NidorinoNidoking Double Kick Fighting Physical 30 100% 30
ShieldonBastiodon Endure Normal Status —% 10
AronLaironAggronShieldonBastiodon Iron Head Steel Physical 80 100% 15
Lapras Perish Song Normal Status —% 5
LickitungLickilickyTotodileCroconawFeraligatrLarvitar
PupitarTyranitarTreeckoGrovyleSceptileWhismur
LoudredExploudCranidosRampardos
Screech Normal Status 85% 40
SquirtleWartortleBlastoise Skull Bash Normal Physical 100 100% 15


  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Marowak w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Marowak w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Marowak
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Marowak
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu jaj z poprzedniej generacji

Przez tutoring

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Marowak może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Marowak nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Marowak
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Marowak
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji

Przed evolution

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Stadium   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie ma żadnych ruchów ekskluzywnych przed ewolucją.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Marowak
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Marowak
  • Kliknij na numer generacji na górze aby otworzyć zestaw ruchów z poprzedniej generacji
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach