Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Hypno

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  #096 Drowzee            #097 Hypno            #098 Krabby  
Book.gifPokédex 097mini.gif
  Hypno
スリーパー (Surīpā)
Hypno.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #097
Johto Dex #088
Hoenn Dex #267
Sinnoh Dex #N/a
Unova Dex #N/a
Fiore Browser R-091
Almia Browser R-167
Ewolucja
Drowzee -> Hypno
Sposób wymowy
Hipno
Wygląd i typ
Typ Psychic
Wygląd Pokémon Hipnoza
Stadium rozwoju 1st stage Pokémon
Czas do wyklucia {{{hatch}}} kroków
Wielkość 1.6 m (5'03")
Waga 75.6 kg (166.7 lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku +2 do Special Defense
Zdolność Insomnia lub Forewarn
Ukryta Zdolność Inner Focus {{{ifx}}}
Grupa hodowli Humanshape
Doświadczenie 165 podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 1,000,000 exp.
Płeć 50% / 50%
Szansa schwytania 75
Hypno w innych językach
↠ Niemiecki Hypno
↠ Francuski Hypnomade
↠ Koreański 슬리퍼 Seullipa
↠ Chiński (Taiwan) {{{chinMan}}} {{{tmchinMan}}}
↠ Chiński (Hong Kong) {{{chinCan}}} {{{tmchinCan}}}
Hypno na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

097mini.gif Pokémony koloru żółtego 097mini.gif
(Szukaj)

Hypno - Pokémon psychiczny. Ewoluuje z Drowzee na 26 poziomie.

Spis treści

Fizjologia

Wygląd

Hypno przypomina żółtego lisa z białym futrzastym kołnierzem. W lewej ręce trzyma talizman używany przez hipnotyzerów.

Różnice płci

Kołnież samic jest większy niż samców.

Ataki:

Przez level

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Nightmare Ghost Status 100% 15
Start Switcheroo Dark Status 100% 10
Start Pound Normal Physical 40 100% 35
Start Hypnosis Psychic Status 60% 20
Start Disable Normal Status 100% 20
Start Confusion Psychic Special 50 100% 25
5 Disable Normal Status 100% 20
9 Confusion Psychic Special 50 100% 25
13 Headbutt Normal Physical 70 100% 15
17 Poison Gas Poison Status 80% 40
21 Meditate Psychic Status —% 40
25 Psybeam Psychic Special 65 100% 20
29 Headbutt Normal Physical 70 100% 15
33 Psych Up Normal Status —% 10
37 Synchronoise Psychic Special 70 100% 15
41 Zen Headbutt Psychic Physical 80 90% 15
45 Swagger Normal Status 90% 15
49 Psychic Psychic Special 90 100% 10
53 Nasty Plot Dark Status —% 20
57 Psyshock Psychic Special 80 100% 10
61 Future Sight Psychic Special 100 100% 10
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Hypno zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hypno
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hypno
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ataków z poprzedniej generacji

Przez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Psychic Sprite.png TM03 Psyshock Psychic Special 80 100% 10
Bag TM Psychic Sprite.png TM04 Calm Mind Psychic Status —% 20
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Bag TM Fire Sprite.png TM11 Sunny Day Fire Status —% 5
Bag TM Dark Sprite.png TM12 Taunt Dark Status 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM15 Hyper Beam Normal Special 150 90% 5
Bag TM Psychic Sprite.png TM16 Light Screen Psychic Status —% 30
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Water Sprite.png TM18 Rain Dance Water Status —% 5
Bag TM Psychic Sprite.png TM19 Telekinesis Psychic Status —% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM20 Safeguard Normal Status —% 25
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM29 Psychic Psychic Special 90 100% 10
Bag TM Ghost Sprite.png TM30 Shadow Ball Ghost Special 80 100% 15
Bag TM Fighting Sprite.png TM31 Brick Break Fighting Physical 75 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Bag TM Psychic Sprite.png TM33 Reflect Psychic Status —% 20
Bag TM Dark Sprite.png TM41 Torment Dark Status 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM46 Thief Dark Physical 40 100% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM47 Low Sweep Fighting Physical 60 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Fighting Sprite.png TM52 Focus Blast Fighting Special 120 70% 5
Bag TM Dark Sprite.png TM56 Fling Dark Physical 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM68 Giga Impact Normal Physical 150 90% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM70 Flash Normal Status 100% 20
Bag TM Electric Sprite.png TM73 Thunder Wave Electric Status 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM77 Psych Up Normal Status —% 10
Bag TM Psychic Sprite.png TM85 Dream Eater Psychic Special 100 100% 15
Bag TM Grass Sprite.png TM86 Grass Knot Grass Special 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag TM Psychic Sprite.png TM92 Trick Room Psychic Status —% 5
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hypno
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hypno
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów TM z poprzedniej generacji

Przez rozmnożenie

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
SpindaChimcharMonfernoInfernape Assist* Normal Status —% 20
Mr. Mime Barrier Psychic Status —% 30
HitmonchanElectivireMagmarMagmortarMedicham Fire Punch Fire Physical 75 100% 15
CroagunkToxicroakGothitaGothoritaGothitelle Flatter Dark Status 100% 15
Mr. Mime Guard Swap Psychic Status —% 10
HitmonchanMedicham Ice Punch Ice Physical 75 100% 15
DrowzeeHypnoChimcharMonfernoInfernapeCroagunk
Toxicroak
Nasty Plot Dark Status —% 20
KadabraAlakazamMr. Mime Role Play Psychic Status —% 10
KadabraAlakazam Psycho Cut Psychic Physical 70 100% 20
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachamp
DrowzeeHypnoHitmonleeHitmonchanHitmontopMr. Mime
ElectabuzzElectivireMagmarMagmortarMakuhitaHariyama
SableyeMedititeMedichamVolbeatSpindaCacnea
CacturneChimcharMonfernoInfernapeBunearyLopunny
LucarioCroagunkToxicroak
Secret Power Normal Physical 70 100% 20
AbraKadabraAlakazamDrowzeeHypnoMr. Mime
Spinda
Skill Swap Psychic Status —% 10
HitmonchanElectabuzzElectivireMagmortarMedicham ThunderPunch Electric Physical 75 100% 15
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Hypno w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Hypno w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hypno
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hypno
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu jaj z poprzedniej generacji

Przez trening

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Hypno może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Hypno nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hypno
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hypno
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji

Przed evolution

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Stadium   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
096 Drain Punch Fighting Physical 75 100% 15
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hypno
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hypno
  • Kliknij na numer generacji na górze aby otworzyć zestaw ruchów z poprzedniej generacji

Sprity

Gen Gra
I Red Blue Yellow Red (Ja) Green Tył
Plik:Spr 1b 097.png Plik:Spr 1y 097.png Plik:Spr 1g 097.png Plik:Spr b g1 097.png
II Gold Silver Crystal   Tył
Plik:Spr 2g 097.png Plik:Spr 2s 097.png Plik:Spr 2c 097.gif Plik:Spr b 2g 097.png
Plik:Spr 2g 097 s.png Plik:Spr 2s 097 s.png Plik:Spr 2c 097 s.gif Plik:Spr b 2g 097 s.png
III Ruby Sapphire Emerald FireRed LeafGreen Tył
Plik:Spr 3r 097.png Plik:Spr 3e 097.gif Plik:Spr 3f 097.png Plik:Spr b 3r 097.png
Plik:Spr 3r 097 s.png Plik:Spr 3e 097 s.gif Plik:Spr 3f 097 s.png Plik:Spr b 3r 097 s.png
IV Diamond Pearl Platinum HeartGold SoulSilver Tył
Plik:Spr 4d 097.png Plik:Spr 4p 097.png Plik:Spr 4h 097.png Plik:Spr b 4d 097.png
Plik:Spr 4d 097 s.png Plik:Spr 4p 097 s.png Plik:Spr 4h 097 s.png Plik:Spr b 4d 097 s.png
V Black White Black 2 White 2 Tył
Plik:Spr 5b 097.png Plik:Spr 5b 097.png Plik:Spr b 5b 097.png
Plik:Spr 5b 097 s.png Plik:Spr 5b 097 s.png Plik:Spr b 5b 097 s.png
Hypno

Ewolucja

Drowzee
Niewyewoluowany
Drowzee
 Psychika 
Rare Candy
Poziom 26


Hypno
Pierwsza ewolucja
Hypno
 Psychika 


Pochodzenie nazwy

Jego nazwa pochodzi od angielskiego słowa "hypnosis" czyli "hipnoza".

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach