Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Hitmonlee

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  #105 Marowak            #106 Hitmonlee            #107 Hitmonchan  
Book.gifPokédex 106mini.gif
  Hitmonlee
サワムラー (Sawamular)
Hitmonlee.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #106
Johto Dex #144
Hoenn Dex #274
Sinnoh Dex #N/A
Unova Dex #?
Fiore Browser N/A
Almia Browser N/A
Ewolucja
Tyrogue - Atak>Obrona -> Hitmonlee
Sposób wymowy
Hitmonli
Wygląd i typ
Typ Walka
Wygląd Pokémon Kopiący
Stadium rozwoju 1st stage Pokémon
Czas do wyklucia {{{hatch}}} kroków
Wielkość 1.5 m (4'11")
Waga 49.8 kg (109.8 lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku +2 do Attack
Zdolność Limber lub Reckless
Ukryta Zdolność [[{{{abilityx}}} (Zdolność)|{{{abilityx}}}]] [[Kategoria:{{{abilityx}}} (zdolność)]]
Grupa hodowli Humanshape
Doświadczenie 139 podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 1,000,000 exp.
Płeć 0% / 100%
Szansa schwytania 45
Hitmonlee w innych językach
↠ Niemiecki Kicklee
↠ Francuski Kicklee
↠ Koreański 시라소몬 Sirasomon
Hitmonlee na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

106mini.gif Pokémony koloru brązowego 106mini.gif
(Szukaj)


Hitmonlee to pokemon typu walczącego. Atakuje tylko nogami i potrafi bardzo wysoko skakać.Ewoluuje z Tyrogue na poziomie 20 gdy jego atak jest większy od obrony.

Hitmonlee w anime

Spis treści

Według Pokedexa

Odcinek Pokemon Pokédex Opis
EP166 Hitmonlee Pokédex Asha Hitmonlee- używa w walce nóg. Wyjątkowo zwinny pokemon. Potrafi kopać niemal z każdej pozycji.

Ewolucja

Tyrogue
Forma Dziecka
Tyrogue
 Walczące 
Rare Candy
Poziom 20
(Atak > Obrona)


Egg
Rozmnożenie

Hitmonlee
Pierwsza ewolucja
Hitmonlee
 Walczące 


W Anime

W anime pokemon ten należy do postaci z Sinnoh Barry'ego.


Ataki:

Przez level

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Revenge Fighting Physical 60 100% 10
Start Double Kick Fighting Physical 30 100% 30
5 Meditate Psychic Status —% 40
9 Rolling Kick Fighting Physical 60 85% 15
13 Jump Kick Fighting Physical 100 95% 10
17 Brick Break Fighting Physical 75 100% 15
21 Focus Energy Normal Status —% 30
25 Feint Normal Physical 30 100% 10
29 Hi Jump Kick Fighting Physical 130 90% 10
33 Mind Reader Normal Status —% 5
37 Foresight Normal Status —% 40
41 Wide Guard Rock Status —% 10
45 Blaze Kick Fire Physical 85 90% 10
49 Endure Normal Status —% 10
53 Mega Kick Normal Physical 120 75% 5
57 Close Combat Fighting Physical 120 100% 5
61 Reversal Fighting Physical 100% 15
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Hitmonlee zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hitmonlee
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hitmonlee
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ataków z poprzedniej generacji

Przez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM08 Bulk Up Fighting Status —% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Bag TM Fire Sprite.png TM11 Sunny Day Fire Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Water Sprite.png TM18 Rain Dance Water Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM26 Earthquake Ground Physical 100 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Fighting Sprite.png TM31 Brick Break Fighting Physical 75 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Bag TM Rock Sprite.png TM39 Rock Tomb Rock Physical 50 80% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM46 Thief Dark Physical 40 100% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM47 Low Sweep Fighting Physical 60 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Fighting Sprite.png TM52 Focus Blast Fighting Special 120 70% 5
Bag TM Dark Sprite.png TM56 Fling Dark Physical 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM67 Retaliate Normal Physical 70 100% 5
Bag TM Rock Sprite.png TM71 Stone Edge Rock Physical 100 80% 5
Bag TM Ground Sprite.png TM78 Bulldoze Ground Physical 60 100% 20
Bag TM Rock Sprite.png TM80 Rock Slide Rock Physical 75 90% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM83 Work Up Normal Status —% 30
Bag TM Poison Sprite.png TM84 Poison Jab Poison Physical 80 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM94 Rock Smash Fighting Physical 40 100% 15
Bag HM Normal Sprite.png HM04 Strength Normal Physical 80 100% 15
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hitmonlee
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hitmonlee
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów TM z poprzedniej generacji

Przez breeding

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Hitmonchan Bullet Punch Steel Physical 40 100% 30
HitmonchanHitmontop Counter Fighting Physical 100% 20
Hitmonlee Endure Normal Status —% 15
HitmonleeHitmonchanHitmontop Feint Normal Physical 30 100% 10
HitmonleeHitmonchanHitmontop Helping Hand Normal Status —% 20
Hitmonlee Hi Jump Kick Fighting Physical 130 90% 20
Hitmonchan Mach Punch Fighting Physical 40 100% 30
Hitmonlee Mind Reader Normal Status —% 5
HitmonchanHitmontop Pursuit Dark Physical 40 100% 20
Hitmontop Rapid Spin Normal Physical 20 100% 40
Hitmonchan Vacuum Wave Fighting Special 40 100% 30
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Hitmonlee w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Hitmonlee w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hitmonlee
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hitmonlee
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu jaj z poprzedniej generacji

Przez tutoring

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Hitmonlee może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Hitmonlee nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hitmonlee
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hitmonlee
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji

Przed evolution

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Stadium   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
236 Tackle Normal Physical 50 100% 35
236 Fake Out Normal Physical 40 100% 10
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hitmonlee
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hitmonlee
  • Kliknij na numer generacji na górze aby otworzyć zestaw ruchów z poprzedniej generacji
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach