Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Hitmonchan

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  #106 Hitmonlee            #107 Hitmonchan            #108 Lickitung  
Book.gifPokédex 107mini.gif
  Hitmonchan
エビワラー (Ebiwalar)
Hit.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #107
Johto Dex #145
Hoenn Dex #275
Sinnoh Dex #N/A
Unova Dex #?
Fiore Browser N/A
Almia Browser N/A
Ewolucja
Tyrogue - Atak<Obrona -> Hitmonchan
Sposób wymowy
Hitmonczan
Wygląd i typ
Typ Walka
Wygląd Pokémon Pięściarz
Stadium rozwoju 1st stage Pokémon
Czas do wyklucia {{{hatch}}} kroków
Wielkość 1.4 m (4'07")
Waga 50.2 kg (110.7 lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku +2 do Special Defense
Zdolność Keen Eye lub Iron Fist
Ukryta Zdolność [[{{{abilityx}}} (Zdolność)|{{{abilityx}}}]] [[Kategoria:{{{abilityx}}} (zdolność)]]
Grupa hodowli Humanshape
Doświadczenie 140 podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 1,000,000 exp.
Płeć 0% / 100%
Szansa schwytania 45
Hitmonchan w innych językach
↠ Niemiecki Nockchan
↠ Francuski Tygnon
↠ Koreański 홍수몬 Hongsumon
Hitmonchan na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

107mini.gif Pokémony koloru brązowego 107mini.gif
(Szukaj)

Spis treści

Ataki

Level Atak
- Comet Punch
- Revenge
6 Agility
11 Pursuit
16 Bullet Punch
16 Mach Punch
21 Feint
26 Vacuum Wave
31 Fire Punch
31 Ice Punch
31 Thunder Punch
36 Sky Uppercut
41 Mega Punch
46 Detect
51 Counter
56 Close Combat

Przez level

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Revenge Fighting Physical 60 100% 10
Start Comet Punch Normal Physical 18 85% 15
6 Agility Psychic Status —% 30
11 Pursuit Dark Physical 40 100% 20
16 Mach Punch Fighting Physical 40 100% 30
16 Bullet Punch Steel Physical 40 100% 30
21 Feint Normal Physical 30 100% 10
26 Vacuum Wave Fighting Special 40 100% 30
31 Quick Guard Fighting Status —% 15
36 ThunderPunch Electric Physical 75 100% 15
36 Ice Punch Ice Physical 75 100% 15
36 Fire Punch Fire Physical 75 100% 15
41 Sky Uppercut Fighting Physical 85 90% 15
46 Mega Punch Normal Physical 80 85% 20
51 Detect Fighting Status —% 5
56 Focus Punch Fighting Physical 150 100% 20
61 Counter Fighting Physical 100% 20
66 Close Combat Fighting Physical 120 100% 5
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Hitmonchan zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hitmonchan
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hitmonchan
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ataków z poprzedniej generacji

Przez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM08 Bulk Up Fighting Status —% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Bag TM Fire Sprite.png TM11 Sunny Day Fire Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Water Sprite.png TM18 Rain Dance Water Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM26 Earthquake Ground Physical 100 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Fighting Sprite.png TM31 Brick Break Fighting Physical 75 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Bag TM Rock Sprite.png TM39 Rock Tomb Rock Physical 50 80% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM46 Thief Dark Physical 40 100% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM47 Low Sweep Fighting Physical 60 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Fighting Sprite.png TM52 Focus Blast Fighting Special 120 70% 5
Bag TM Dark Sprite.png TM56 Fling Dark Physical 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM67 Retaliate Normal Physical 70 100% 5
Bag TM Rock Sprite.png TM71 Stone Edge Rock Physical 100 80% 5
Bag TM Ground Sprite.png TM78 Bulldoze Ground Physical 60 100% 20
Bag TM Rock Sprite.png TM80 Rock Slide Rock Physical 75 90% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM83 Work Up Normal Status —% 30
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM94 Rock Smash Fighting Physical 40 100% 15
Bag HM Normal Sprite.png HM04 Strength Normal Physical 80 100% 15
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hitmonchan
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hitmonchan
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów TM z poprzedniej generacji

Przez breeding

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Hitmonchan Bullet Punch Steel Physical 40 100% 30
HitmonchanHitmontop Counter Fighting Physical 100% 20
Hitmonlee Endure Normal Status —% 15
HitmonleeHitmonchanHitmontop Feint Normal Physical 30 100% 10
HitmonleeHitmonchanHitmontop Helping Hand Normal Status —% 20
Hitmonlee Hi Jump Kick Fighting Physical 130 90% 10
Hitmonchan Mach Punch Fighting Physical 40 100% 30
Hitmonlee Mind Reader Normal Status —% 5
HitmonchanHitmontop Pursuit Dark Physical 40 100% 20
Hitmontop Rapid Spin Normal Physical 20 100% 40
Hitmonchan Vacuum Wave Fighting Special 40 100% 30
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Hitmonchan w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Hitmonchan w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hitmonchan
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hitmonchan
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu jaj z poprzedniej generacji

Przez tutoring

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Hitmonchan może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Hitmonchan nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hitmonchan
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hitmonchan
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji

Przed evolution

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Stadium   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
236 Tackle Normal Physical 50 100% 35
236 Fake Out Normal Physical 40 100% 10
236 Foresight Normal Status —% 40
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Hitmonchan
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Hitmonchan
  • Kliknij na numer generacji na górze aby otworzyć zestaw ruchów z poprzedniej generacji


Ewolucja

Tyrogue
Forma Dziecka
Tyrogue
 Walczące 
Rare Candy
Poziom 20
(Atak < Obrona)


Egg
Rozmnożenie

Hitmonchan
Pierwsza ewolucja
Hitmonchan
 Walczące 

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach