Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Golduck

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  #054 Psyduck            #055 Golduck            #056 Mankey  
Book.gifPokédex 055mini.gif
  Golduck
ゴルダック (Goruddakku)
Golduck.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #055
Johto Dex #139
Hoenn Dex #159
Sinnoh Dex #044
Unova Dex #?
Fiore Browser N/A
Almia Browser N/A
Ewolucja
Psyduck -> Golduck
Sposób wymowy
Goldak
Wygląd i typ
Typ Wodny
Wygląd Pokémon Kaczka
Stadium rozwoju 1st stage Pokémon
Czas do wyklucia {{{hatch}}} kroków
Wielkość 1.7 m (5'07")
Waga 76.6 kg (168.9 lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku +2 do Special Attack
Zdolność Damp
Ukryta Zdolność [[{{{abilityx}}} (Zdolność)|{{{abilityx}}}]] [[Kategoria:{{{abilityx}}} (zdolność)]]
Grupa hodowli Water 1 lub Ground
Doświadczenie 174 podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 1,000,000 exp.
Płeć 50% / 50%
Szansa schwytania 75
Golduck w innych językach
↠ Niemiecki Entoron
↠ Francuski Akwakwak
↠ Koreański 골덕 Goldeok
Golduck na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

055mini.gif Pokémony koloru niebieskiego 055mini.gif
(Szukaj)


Golduck (jap. ゴルダック Goruddakku, niem. Entoron) - Pokémon kaczka. Golduck jest pokemonem wodnym. Ewoluuje z Psyducka na 33 Lv.Golduck posiada także typ psychiczny , dzięki czemu jest jeszcze potężniejszym pokemonem . Najsilniejszym psychicznym atakiem Golducka jest Psycho Kryształ . Atak ten nie wystąpił dotychczas w anime .

Spis treści

Biografia

Golduck to pokemon przypominający kaczkę . Jest niebieski . Jego ręce i nogi zakończone są pazurami i żółtymi płetwami , dziób jest również żółty . Ma długi ogon i na głowie cztery kolce koloru niebieskiego . Jego oczy ją czerwone . Na głowie ma czerwone kółko .

Gry

Pokédex

Ten Pokémon był niedostępny do czasu I generacji.
Generation I
Red
Blue
Often seen swimming elegantly by lakeshores. It is often mistaken for the Japanese monster Kappa.
Yellow
Its slim and long limbs end in broad flippers. They are used for swimming gracefully in lakes.
Stadium
Its webbed hands and feet make it a proficient swimmer. May be seen swimming elegantly at dusk in places like lakes.
Generation II
Gold
When it swims at full speed using its long, webbed limbs, its forehead somehow begins to glow.
Silver
It appears by waterways at dusk. It may use telekinetic powers if its forehead glows mysteriously.
Crystal
It swims gracefully along on the quiet, slow-moving rivers and lakes of which it is so fond.
Generation III
Ruby
Sapphire
Emerald
{{{rsedex}}}
Ruby
Sapphire
{{{rsdex}}}
Ruby
The webbed flippers on its forelegs and hind legs and the streamlined body of Golduck give it frightening speed. This Pokémon is definitely much faster than even the most athletic swimmer.
Sapphire
Golduck is the fastest swimmer among all Pokémon. It swims effortlessly, even in a rough, stormy sea. It sometimes rescues people from wrecked ships floundering in high seas.
Emerald
A Golduck is an adept swimmer. It sometimes joins competitive swimmers in training. It uses psychic powers when its forehead shimmers with light.
FireRed
LeafGreen
{{{frlgdex}}}
FireRed
The forelegs are webbed, helping to make it an adept swimmer. It can be seen swimming elegantly in lakes, etc.
LeafGreen
Often seen swimming elegantly by lakeshores. It is often mistaken for the Japanese monster Kappa.
Generation IV
Diamond
Pearl
{{{dpdex}}}
Diamond
Pearl
Platinum
{{{dpptdex}}}
Diamond
A Pokémon that lives in lakes. It swims faster than any human swimming champion.
Pearl
The flippers of its well-developed limbs give it shocking speed. It is the best swimmer among Pokémon.
Platinum
It is seen swimming dynamically and elegantly using its well-developed limbs and flippers.
HeartGold
SoulSilver
{{{hgssdex}}}
HeartGold
When it swims at full speed using its long, webbed limbs, its forehead somehow begins to glow.
SoulSilver
It appears by waterways at dusk. It may use telekinetic powers if its forehead glows mysteriously.
Generation V
Black
White
It is seen swimming dynamically and elegantly using its well-developed limbs and flippers.
Black
{{{blackdex}}}
White
{{{whitedex}}}
Black 2
White 2
Pokédex entry is unavailable at this time. Data will be entered when the Pokédex entry has been verified.
Black 2
{{{black2dex}}}
White 2
{{{white2dex}}}
 ???
Nie ma dostępnych danych Pokédexa.


Lokalizacje w grach

Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją I.
Generacja I
Red Blue
Rare Seafoam Islands
Yellow
Rare Droga 6 ({{{2}}}ing)
Generacja II
Gold Silver
Rare Routes 6 and 35, Ilex Forest (surfing), and Mt. Silver
Crystal
Common Routes 6 and 35, Ilex Forest (surfing), and Mt. Silver
Generacja III
Ruby Sapphire
Rare Safari Zone (surfing)
Emerald
Rare Safari Zone (surfing)
FireRed LeafGreen
Rare Cerulean Cave, Berry Forest (surf), Seafoam Islands, Cape Brink (Jedynie FireRed)
Colosseum
Żaden Wymiana
XD
One Citadark Isle (Shadow)
Generacja IV
Diamond Pearl
Uncommon Routes 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 214, 225, 226, and 230, Twinleaf Town, Eterna City, Celestic Town, Ravaged Path, Oreburgh Gate, Lakes Verity, Acuity, and Valor, Spring Path, Resort Area, Great Marsh (surfing)
Platinum
Uncommon Routes 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 214, 225, 226, and 230, Twinleaf Town, Eterna City, Celestic Town, Ravaged Path, Oreburgh Gate, Lakes Verity, Acuity, and Valor, Spring Path, Resort Area, Great Marsh (surfing)
HeartGold SoulSilver
Rare Routes 6 and 35, Ilex Forest (surfing), Mt. Silver, Seafoam Islands
Pal Park
Pond
Generacja V
Black White
Uncommon Routes 11 and 14, Village Bridge
Black 2 White 2
None Wymiana


Statyki

Szybkość
3/3 ★★★
Moc
3/4 ★★★
Umiejętność
2/3 ★★
Wytrzymałość
4/4 ★★★★
Skocznosć
3/4 ★★★
Suma
15/18 ★★★

Efektywność typu

Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
None

Ataki

Przez leveling up

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Aqua Jet Water Physical 40 100% 20
Start Water Sport Water Status —% 15
Start Scratch Normal Physical 40 100% 35
Start Tail Whip Normal Status 100% 30
Start Water Gun Water Special 40 100% 25
5 Tail Whip Normal Status 100% 30
9 Water Gun Water Special 40 100% 25
14 Disable Normal Status 100% 20
18 Confusion Psychic Special 50 100% 25
22 Water Pulse Water Special 60 100% 20
27 Fury Swipes Normal Physical 18 80% 15
31 Screech Normal Status 85% 40
37 Soak Water Status 100% 20
44 Psych Up Normal Status —% 10
50 Zen Headbutt Psychic Physical 80 90% 15
56 Amnesia Psychic Status —% 20
63 Hydro Pump Water Special 120 80% 5
69 Wonder Room Psychic Status —% 10
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Golduck zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Golduck
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Golduck
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ataków z poprzedniej generacji

Przez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Dark Sprite.png TM01 Hone Claws Dark Status —% 15
Bag TM Psychic Sprite.png TM03 Psyshock Psychic Special 80 100% 10
Bag TM Psychic Sprite.png TM04 Calm Mind Psychic Status —% 20
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Ice Sprite.png TM07 Hail Ice Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Bag TM Ice Sprite.png TM13 Ice Beam Ice Special 95 100% 10
Bag TM Ice Sprite.png TM14 Blizzard Ice Special 120 70% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM15 Hyper Beam Normal Special 150 90% 5
Bag TM Psychic Sprite.png TM16 Light Screen Psychic Status —% 30
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Water Sprite.png TM18 Rain Dance Water Status —% 5
Bag TM Psychic Sprite.png TM19 Telekinesis Psychic Status —% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM28 Dig Ground Physical 80 100% 10
Bag TM Psychic Sprite.png TM29 Psychic Psychic Special 90 100% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM31 Brick Break Fighting Physical 75 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Bag TM Flying Sprite.png TM40 Aerial Ace Flying Physical 60 —% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Fighting Sprite.png TM47 Low Sweep Fighting Physical 60 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Fighting Sprite.png TM52 Focus Blast Fighting Special 120 70% 5
Bag TM Water Sprite.png TM55 Scald Water Special 80 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM56 Fling Dark Physical 100% 10
Bag TM Ghost Sprite.png TM65 Shadow Claw Ghost Physical 70 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM68 Giga Impact Normal Physical 150 90% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM70 Flash Normal Status 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM77 Psych Up Normal Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM94 Rock Smash Fighting Physical 40 100% 15
Bag HM Water Sprite.png HM03 Surf Water Special 95 100% 15
Bag HM Normal Sprite.png HM04 Strength Normal Physical 80 100% 15
Bag HM Water Sprite.png HM05 Waterfall Water Physical 80 100% 15
Bag HM Water Sprite.png HM06 Dive Water Physical 80 100% 10
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Golduck
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Golduck
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów TM z poprzedniej generacji

Przez breeding

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
VulpixNinetalesLaprasUmbreonMantineStantler
SpoinkGrumpigWatchog
Confuse Ray Ghost Status 100% 10
MankeyPrimeape Cross Chop Fighting Physical 100 80% 5
SeelDewgongSlakothVigorothSlakingSpheal
SealeoWalreinOshawottDewottSamurottMinccino
CinccinoEmolga
Encore Normal Status 100% 5
SentretFurretMudkipMarshtompSwampertSkitty
DelcattyBunearyLopunnyLucario
Foresight Normal Status —% 40
EspeonAbsolMunnaMusharnaWoobatSwoobat Future Sight Psychic Special 100 100% 10
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedStantlerSpinda
GlameowPuruglyPatratWatchogMunnaMusharna
Hypnosis Psychic Status 60% 20
EkansArbokDiglettDugtrioPoliwagPoliwhirl
PoliwrathPolitoedWooperQuagsireSwinubPiloswine
MamoswineMarshtompSwampertShellosShellosGastrodon
GastrodonStunfisk
Mud Bomb Ground Special 65 85% 10
EspeonGirafarigRemoraidOctilleryMantineSpoink
GrumpigSpindaKecleonMunnaMusharna
Psybeam Psychic Special 65 100% 20
CorsolaMilotic Refresh Normal Status —% 20
SquirtleWartortleBlastoiseRattataRaticateEkansArbokPikachuRaichuSandshrewSandslashNidoran♂NidorinoNidokingVulpixNinetalesDiglettDugtrioMeowthPersianPsyduckGolduckMankeyPrimeapeGrowlitheArcaninePoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedPonytaRapidashSlowpokeSlowbroSlowkingFarfetch'dSeelDewgongRhyhornRhydonRhyperiorHorseaSeadraKingdraTaurosLaprasEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonOmanyteOmastarKabutoKabutopsDratiniDragonairDragoniteCyndaquilQuilavaTyphlosionTotodileCroconawFeraligatrSentretFurretMareepFlaaffyAmpharosMarillAzumarillWooperQuagsireAipomAmbipomGirafarigDunsparceSnubbullGranbullSneaselWeavileTeddiursaUrsaringSwinubPiloswineMamoswineCorsolaRemoraidOctilleryDelibirdMantineHoundourHoundoomPhanpyDonphanStantlerTorchicCombuskenBlazikenMudkipMarshtompSwampertPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneLotadLombreLudicoloSeedotNuzleafShiftryWingullPelipperSurskitMasquerainSlakothVigorothSlakingWhismurLoudredExploudSkittyDelcattyMawileElectrikeManectricWailmerWailordNumelCameruptTorkoalSpoinkGrumpigSpindaZangooseSeviperCorphishCrawdauntFeebasMiloticKecleonAbsolSphealSealeoWalreinClamperlHuntailGorebyssRelicanthChimcharMonfernoInfernapePiplupPrinplupEmpoleonBidoofBibarelShinxLuxioLuxrayPachirisuBuizelFloatzelShellosShellosGastrodonGastrodonBunearyLopunnyGlameowPuruglyStunkySkuntankLucarioHippopotasHippowdon Secret Power Normal Physical 70 100% 20
WhismurLoudredExploud Sleep Talk Normal Status —% 10
WhismurLoudredExploudKecleonMunnaMusharna Synchronoise Psychic Special 70 100% 15
SlowpokeSlowbroSlowkingWooperQuagsireDunsparce
KingdraSlakothVigorothSlakingRelicanthBidoof
BibarelHippopotasHippowdonPansearSimisearMunna
Musharna
Yawn Normal Status —% 10
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Golduck w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Golduck w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Golduck
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Golduck
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu jaj z poprzedniej generacji

Przez tutoring

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Golduck może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Golduck nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Golduck
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Golduck
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji

Przez evolution

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Stadium   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
054 Brine Water Special 65 100% 10
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Golduck
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Golduck
  • Kliknij na numer generacji na górze aby otworzyć zestaw ruchów z poprzedniej generacji

Gry

Ewolucja

Psyduck
Niewyewoluowany
Psyduck
 Woda 
Rare Candy
Poziom 33


Golduck
Pierwsza ewolucja
Golduck
 Woda 

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach