Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Electrode

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  #100 Voltorb            #101 Electrode            #102 Exeggcute  
Book.gifPokédex 101mini.gif
  Electrode
マルマイン (Marumain)
Electrode.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #101
Johto Dex #121
Hoenn Dex #085
Sinnoh Dex #N/a
Unova Dex #N/a
Fiore Browser N/a
Almia Browser R-077
Ewolucja
Voltorb -> Electrode
Sposób wymowy
Elektrołd
Wygląd i typ
Typ Elektryczny
Wygląd Pokémon Piłka
Stadium rozwoju 1st stage Pokémon
Czas do wyklucia {{{hatch}}} kroków
Wielkość 1.2 m (3'11")
Waga 66.6 kg (146.8 lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku +2 do Speed
Zdolność Soundproof lub Static
Ukryta Zdolność Aftermath
Grupa hodowli Mineral
Doświadczenie 150 podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 1,000,000 exp.
Płeć 0% / 0%
Szansa schwytania 60
Electrode w innych językach
↠ Niemiecki Lektrobal
↠ Francuski Electrode
↠ Koreański 붐볼 Bumbol
↠ Chiński (Taiwan) {{{chinMan}}} {{{tmchinMan}}}
↠ Chiński (Hong Kong) {{{chinCan}}} {{{tmchinCan}}}
Electrode na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

101mini.gif Pokémony koloru czerwonego 101mini.gif
(Szukaj)
Electrode w anime

[1]Pokemon Elektryczny, wyglądem przypomina Pokeballa, a jeśli się go wkurzy może wybuchnąć. Kolory Pokemona (biało-czerwony) przypominają flagę Polski. Pokemon jest okrągły i ma wkurzony zarys twarzy. Ewoluuje z Voltorba. Jego cechą charakterystyczną jest ciągłe wybuchanie.

Spis treści

Ewolucja

Voltorb
Niewyewoluowany
Voltorb
 Elektryczny 
Rare Candy
Poziom 30


Electrode
Pierwsza ewolucja
Electrode
 Elektryczny 



Ataki:

Przez level

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Charge Electric Status —% 20
Start Tackle Normal Physical 50 100% 35
Start SonicBoom Normal Special 90% 20
Start Spark Electric Physical 65 100% 20
5 Tackle Normal Physical 50 100% 35
8 SonicBoom Normal Special 90% 20
12 Spark Electric Physical 65 100% 20
15 Rollout Rock Physical 30 90% 20
19 Screech Normal Status 85% 40
22 Charge Beam Electric Special 50 90% 10
26 Light Screen Psychic Status —% 30
29 Electro Ball Electric Special 100% 10
35 Selfdestruct Normal Physical 200 100% 5
40 Swift Normal Special 60 —% 20
46 Magnet Rise Electric Status —% 10
51 Gyro Ball Steel Physical 100% 5
57 Explosion Normal Physical 250 100% 5
62 Mirror Coat Psychic Special 100% 20
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Electrode zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Electrode
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Electrode
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ataków z poprzedniej generacji

Przez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM12 Taunt Dark Status 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM15 Hyper Beam Normal Special 150 90% 5
Bag TM Psychic Sprite.png TM16 Light Screen Psychic Status —% 30
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Water Sprite.png TM18 Rain Dance Water Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Electric Sprite.png TM24 Thunderbolt Electric Special 95 100% 15
Bag TM Electric Sprite.png TM25 Thunder Electric Special 120 70% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM41 Torment Dark Status 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Dark Sprite.png TM46 Thief Dark Physical 40 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Electric Sprite.png TM57 Charge Beam Electric Special 50 90% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM64 Explosion Normal Physical 250 100% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM68 Giga Impact Normal Physical 150 90% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM70 Flash Normal Status 100% 20
Bag TM Electric Sprite.png TM72 Volt Switch Electric Special 70 100% 20
Bag TM Electric Sprite.png TM73 Thunder Wave Electric Status 100% 20
Bag TM Steel Sprite.png TM74 Gyro Ball Steel Physical 100% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag TM Electric Sprite.png TM93 Wild Charge Electric Physical 90 100% 15
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Electrode
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Electrode
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów TM z poprzedniej generacji

Przez breeding

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez rozmnożenie.
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Electrode w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Electrode w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Electrode
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Electrode
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu jaj z poprzedniej generacji

Przez tutoring

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Electrode może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Electrode nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Electrode
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Electrode
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji

Przed evolution

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Stadium   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie ma żadnych ruchów ekskluzywnych przed ewolucją.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Electrode
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Electrode
  • Kliknij na numer generacji na górze aby otworzyć zestaw ruchów z poprzedniej generacji
zh:顽皮弹
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach