|
|
| The foe is bitten with viciously sharp fangs. It may make the target flinch.
|
|
| Walka
|
| • Typ:
|
Mrok
|
| • Kategoria:
|
Physical
|
| • PP:
|
25 (max. 40)
|
| • Siła:
|
60
|
| • Precyzja:
|
100%
|
| • Priorytet:
|
{{{pri}}}
|
| *Atak kontaktowy
|
|
|
| Dostępność
|
| Wprowadzony
|
I generacja
|
| * Nie jest TM'em ani HM'em
|
| Konkursy
|
| • Kategoria:
|
Tough
|
| • Appeal:
|
1 ♥
|
| • Jam:
|
3 ♥♥♥
|
| Badly startles those that have made appeals.
|
| Super Konkursy
|
| • Kategoria:
|
Tough
|
| • Appeal:
|
3 ♥♥♥
|
| A basic performance using a move known by the Pokémon.
|
| (Szukaj)
|
Gryzienie (ang. Bite) - atak typu Mrok (w generacji I był typu Normalnego). Jak sama nazwa wskazuje, wykonawca ruchu ściska przeciwnika w swoich szczękach, innymi słowy - gryzie go. Atak może przestraszyć oponenta (spowodować ang. flinching), przez co wróg nie może atakować przez jedną rundę walki. Jest to ruch kategorii fizycznej (aby go wykonać, trzeba znacznie zbliżyć się do przeciwnika), o mocy 60 i celności 100. Jego silniejszą odmianą jest chrupanie, jednak z tą różnicą, że chrupanie może obniżyć specjalną obronę przeciwnika.