Wikinezka - polska encyklopedia Pokémon, o wolnej treści.
Wejdź na nasz czat! - wystarczy tylko kliknąć!
Pomóż także poprawiać zalążki artykułów.

Arbok

Z Wikinezka
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
  #023 Ekans            #024 Arbok            #025 Pikachu  
Book.gifPokédex 024mini.gif
  Arbok
アーボック (Aaboku)
Arbok.png
Klasyfikacje regionów
National Dex #024
Johto Dex #051
Hoenn Dex #226
Sinnoh Dex #--
Unova Dex #?
Fiore Browser R-152
Almia Browser N/A
Ewolucja
Ekans -> Arbok
Sposób wymowy
Arbok
Wygląd i typ
Typ Trujący
Wygląd Pokémon Kobra
Stadium rozwoju [[Kategoria:{{{stage}}} Pokémon]] [[{{{stage}}} Pokémon]]
Czas do wyklucia {{{hatch}}} kroków
Wielkość 3.5 m (11'06")
Waga 65.0 kg (113.3 lb.)
Pokémon w grze
Wartość wysiłku +2 do ataku
Zdolność Intimidate
Ukryta Zdolność [[{{{abilityx}}} (Zdolność)|{{{abilityx}}}]] {{{ifx}}}[[Kategoria:{{{abilityx}}} (zdolność)]]
Grupa hodowli Ground lub Dragon
Doświadczenie 147 podst. exp.
Doświadczenie na Lv100 1,000,000 exp.
Płeć 50% / 50%
Szansa schwytania 90
Arbok w innych językach
↠ Niemiecki Arbok
↠ Francuski Arbok
↠ Koreański 아보크 Abokeu
↠ Chiński (Taiwan) {{{chinMan}}} {{{tmchinMan}}}
↠ Chiński (Hong Kong) {{{chinCan}}} {{{tmchinCan}}}
Arbok na innych stronach
Polska Pokéscena
Pokémon Valhalla
Międzynarodowa Pokéscena

Legendary Pokémon III/IV gen.Pokémon Palace NetworkEevee's PokédexPsypokePokecharmsAzure HeightsPokémon DungeonUltimate Pokémon Center
ⓘ Serebii: I/II Generacja/ III Generacja/ IV Generacja/ V Generacja

024mini.gif Pokémony koloru fioletowego 024mini.gif
(Szukaj)
Arbok w anime

Arbok (jap. アーボック Aaboku, niem. Arbok) - Pokémon wąż. Arbok jest pokemonem trującym. Ewoluuje z Ekansa na 22 Lv.

Spis treści

Wygląd

To duża fioletowa kobra z długim ogonem ]]==Pochodzenie nazwy== Arbok to od tyłu Kobra http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/File:Jessie_Arbok_EToP.png

Anime

Arbok występował w anime jako pokemon Jessie. Ewoluował z Ekansa. Jessie wypuszcza go, gdy zaczyna przygodę w regionie Hoenn.

Gry

Pokédex

Ten Pokémon był niedostępny do czasu I generacji.
Generation I
Red
Blue
It is rumored that the ferocious warning markings on its belly differ from area to area.
Yellow
The frightening patterns on its belly have been studied. Six variations have been confirmed.
Stadium
If it encounters an enemy, it raises its head, intimidating the opponent with the frightening pattern on its body.
Generation II
Gold
Transfixing prey with the face-like pattern on its belly, it binds and poisons the frightened victim.
Silver
With a very vengeful nature, it won't give up the chase, no matter how far, once it targets its prey.
Crystal
To intimidate foes, it spreads its chest wide and makes eerie sounds by expelling air from its mouth.
Generation III
Ruby
Sapphire
Emerald
{{{rsedex}}}
Ruby
Sapphire
This Pokémon is terrifically strong in order to constrict things with its body. It can even flatten steel oil drums. Once Arbok {{{2}}}s its body around its foe, escaping its crunching embrace is impossible.
Ruby
{{{rubydex}}}
Sapphire
{{{sapphiredex}}}
Emerald
This Pokémon has a terrifically strong constricting power. It can even flatten steel oil drums. Once it wraps its body around its foe, escaping is impossible.
FireRed
LeafGreen
{{{frlgdex}}}
FireRed
The pattern on its belly appears to be a frightening face. Weak foes will flee just at the sight of the pattern.
LeafGreen
It is rumored that the ferocious warning markings on its belly differ from area to area.
Generation IV
Diamond
Pearl
{{{dpdex}}}
Diamond
Pearl
Platinum
The pattern on its belly is for intimidation. It constricts foes when they are frozen in fear.
Diamond
{{{diamonddex}}}
Pearl
{{{pearldex}}}
Platinum
{{{platinumdex}}}
HeartGold
SoulSilver
{{{hgssdex}}}
HeartGold
Transfixing prey with the face-like pattern on its belly, it binds and poisons the frightened victim.
SoulSilver
With a very vengeful nature, it won't give up the chase, no matter how far, once it targets its prey.
Generation V
Black
White
The pattern on its belly is for intimidation. It constricts foes when they are frozen in fear.
Black
{{{blackdex}}}
White
{{{whitedex}}}
Black 2
White 2
Pokédex entry is unavailable at this time. Data will be entered when the Pokédex entry has been verified.
Black 2
{{{black2dex}}}
White 2
{{{white2dex}}}
 ???
Nie ma dostępnych danych Pokédexa.


Lokalizacje w grach

Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją I.
Generacja I
Red Blue
Uncommon Droga 23 and Cerulean Cave (Jedynie Red)
Yellow
Żaden Wymiana
Generacja II
Gold Silver
Few Evolve Ekans G
Routes 3, 4, 26, 27 S
Crystal
Few Routes 3, 4, 26, 27, 28, 42, and Mt. Silver
Generacja III
Ruby Sapphire
Żaden Wymiana
Emerald
Żaden Wymiana
FireRed LeafGreen
Common Droga 23 and Victory Road (Jedynie FireRed)
Colosseum
Żaden Wymiana
XD
One Cipher Key Lair (Shadow)
Generacja IV
Diamond Pearl
Dongle Great Marsh (FireRed)
Platinum
Dongle Great Marsh (FireRed)
HeartGold SoulSilver
Few Safari Zone HGSS
Routes 3, 4, 26, 27 SS
Pal Park
Forest
Generacja V
Black White
None Poké Transfer
Black 2 White 2
None Wymiana


Statyki

Szybkość
3/4 ★★★
Moc
4/5 ★★★★
Umiejętność
3/3 ★★★
Wytrzymałość
2/4 ★★☆☆
Skocznosć
2/3 ★★
Suma
14/19 ★★

Efektywność typu

Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący ½×
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa ½×
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący ½×
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa ½×
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący ½×
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa ½×
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący ½×
Ziemny
Kamień
Robak ½×
Duch
Stal
Ogień
Woda
Trawa ½×
Elektryczny
Psychika
Lód
Smok
Mrok
None
{{#switch: yes|yes=
Notes:

Ataki

Przez leveling up

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 

/span>]] /span>]] nbsp;-span style="color:#000;">V

Start Ice Fang Ice Physical 65 95% 15
Start Thunder Fang Electric Physical 65 95% 15
Start Fire Fang Fire Physical 65 95% 15
Start Wrap Normal Physical 15 90% 20
Start Leer Normal Status 100% 30
Start Poison Sting Poison Physical 15 100% 35
Start Bite Dark Physical 60 100% 25
4 Poison Sting Poison Physical 15 100% 35
9 Bite Dark Physical 60 100% 25
12 Glare Normal Status 90% 30
17 Screech Normal Status 85% 40
20 Acid Poison Special 40 100% 30
22 Crunch Dark Physical 80 100% 15
27 Stockpile Normal Status —% 20
27 Swallow Normal Status —% 10
27 Spit Up Normal Special 100% 10
32 Acid Spray Poison Special 40 100% 20
39 Mud Bomb Ground Special 65 85% 10
44 Gastro Acid Poison Status 100% 10
51 Haze Ice Status —% 30
56 Coil Poison Status —% 20
63 Gunk Shot Poison Physical 120 70% 5
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Arbok zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Arbok
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Arbok
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ataków z poprzedniej generacji

Przez TM/HM

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Poison Sprite.png TM09 Venoshock Poison Special 65 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Bag TM Fire Sprite.png TM11 Sunny Day Fire Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM15 Hyper Beam Normal Special 150 90% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Water Sprite.png TM18 Rain Dance Water Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM26 Earthquake Ground Physical 100 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM28 Dig Ground Physical 80 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Bag TM Poison Sprite.png TM34 Sludge Wave Poison Special 95 100% 10
Bag TM Poison Sprite.png TM36 Sludge Bomb Poison Special 90 100% 10
Bag TM Rock Sprite.png TM39 Rock Tomb Rock Physical 50 80% 10
Bag TM Dark Sprite.png TM41 Torment Dark Status 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM46 Thief Dark Physical 40 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Dark Sprite.png TM66 Payback Dark Physical 50 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM68 Giga Impact Normal Physical 150 90% 5
Bag TM Ground Sprite.png TM78 Bulldoze Ground Physical 60 100% 20
Bag TM Rock Sprite.png TM80 Rock Slide Rock Physical 75 90% 10
Bag TM Dragon Sprite.png TM82 Dragon Tail Dragon Physical 60 90% 10
Bag TM Poison Sprite.png TM84 Poison Jab Poison Physical 80 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag HM Normal Sprite.png HM04 Strength Normal Physical 80 100% 15
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Arbok
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Arbok
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów TM z poprzedniej generacji

Przez breeding

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
SneaselWeavileHoundourHoundoom Beat Up Dark Physical 100% 10
PsyduckGolduck Disable Normal Status 100% 20
Nidoran♂NidorinoNidokingMeowthPersianGrowlithe
ArcanineSeelDewgongRhyhornRhydonRhyperior
SentretFurretMareepFlaaffyAmpharosZangoose
SeviperPachirisuStunkySkuntankSnivyServine
SerperiorPatratWatchogMinccinoCinccinoEmolga
AxewFraxureHaxorusDruddigon
Iron Tail* Steel Physical 100 75% 15
Seviper Poison Fang Poison Physical 50 100% 15
Seviper Poison Tail Poison Physical 50 100% 25
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceTreecko
GrovyleSceptileZangooseAbsolBuizelFloatzel
PurrloinLiepardBlitzleZebstrikaZoruaZoroark
EmolgaBouffalant
Pursuit Dark Physical 40 100% 20
CharmanderCharmeleonCharizardRaticateRhyhornRhydon
RhyperiorTaurosFlareonSnubbullGranbullUrsaring
DonphanPoochyenaMightyenaBagonShelgonSalamence
ShinxLuxioLuxrayMamoswineSandileKrokorok
KrookodileScraggyScraftyZoruaZoroarkAxew
FraxureHaxorusDruddigonBouffalantDeinoZweilous
Hydreigon
Scary Face Normal Status 100% 10
PikachuRaichuDratiniDragonairDragoniteSentret
FurretWooperQuagsirePhanpyDonphanTreecko
GrovyleSceptileSnivyServineSerperiorPatrat
WatchogMinccinoCinccinoDeinoZweilousHydreigon
Slam Normal Physical 80 75% 20
PurrloinLiepardHeatmor Snatch Dark Status —% 10
Dunsparce Spite Ghost Status 100% 10
RattataRaticateDiglettDugtrioSentretFurret
PoochyenaMightyenaMawileSpindaKecleonAbsol
GlameowPuruglyPurrloinLiepard
Sucker Punch Dark Physical 80 100% 5
PersianLinoone Switcheroo Dark Status 100% 10
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Arbok w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Arbok w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Arbok
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Arbok
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu jaj z poprzedniej generacji

Przez tutoring

Generacja V
Inne generacje:
II - III - IV
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Arbok może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Arbok nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Arbok
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Arbok
  • Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji

Przez evolution

Generacja V
Inne generacje:
I - II - III - IV
 Stadium   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Ten Pokémon nie ma żadnych ruchów ekskluzywnych przed ewolucją.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Arbok
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Arbok
  • Kliknij na numer generacji na górze aby otworzyć zestaw ruchów z poprzedniej generacji

Ewolucje

Ekans
Niewyewoluowany
Ekans
 Trujący 
Rare Candy
Poziom 22


Arbok
Pierwsza ewolucja
Arbok
 Trujący 

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia
W innych językach