Alakazam (jap. フーディン Fudin, niem. Simsala, fr. Alakazam) - Pokémon telepata. Alakazam jest Pokémonem psychicznym. Ewoluuje z Kadabry w wyniku wymiany. Po ewolucji znajduje/dostaje kolejną łyżkę oraz staje się o wiele mądrzejszy(jego iq wynosi 5 tysięcy). Dzięki przemianie nie musi spać już tyle co Abra. Pomimo jego bardzo dobrego ataku i wielkiej szybkości statystyka obrony jest strasznie mała i zdarza się że słabszy pokemon pokonuje go jednym atakiem. Poprzez zanik mięśni wywołany ewolucją musiał nauczyć się poruszać za pomocą swych psychicznych mocy.
Gry
Pokédex
| Ten Pokémon był niedostępny do czasu I generacji.
|
|
|
|
|
|
| Generation I
|
|
|
|
A Pokémon that can memorize anything. It never forgets what it learns -- that's why this Pokémon is smart.
|
|
|
|
|
|
A Pokémon that uses psychic power. It is highly intelligent and capable of instantly identifying its foe's weakness.
|
|
|
|
|
|
|
| Generation II
|
|
|
|
|
|
|
Closing both its eyes heightens all its other senses. This enables it to use its abilities to their extremes.
|
|
|
|
|
Its brain cells multiply continually until it dies. As a result, it remembers everything.
|
|
|
|
|
|
It has an IQ of 5000. It calculates many things in order to gain the edge in every battle.
|
|
|
|
|
|
|
| Generation III
|
|
|
|
|
|
|
Alakazam's brain continually grows, making its head far too heavy to support with its neck. This Pokémon holds its head up using its psychokinetic power instead.
|
|
|
|
|
Alakazam's brain continually grows, infinitely multiplying brain cells. This amazing brain gives this Pokémon an astoundingly high IQ of 5,000. It has a thorough memory of everything that has occurred in the world.
|
|
|
|
|
|
While it has strong psychic abilities and high intelligence, an Alakazam's muscles are very weak. It uses psychic power to move its body.
|
|
|
|
|
|
It does not like physical attacks very much. Instead, it freely uses extra-sensory powers to defeat foes.
|
|
|
|
|
|
Its brain can outperform a supercomputer. Its IQ (intelligence quotient) is said to be around 5,000.
|
|
|
|
|
|
|
| Generation IV
|
|
|
|
|
|
|
Its superb memory lets it recall everything it has experienced from birth. Its IQ exceeds 5,000.
|
|
|
|
|
Its highly developed brain is on par with a supercomputer. It can use all forms of psychic abilities.
|
|
|
|
|
|
The spoons clutched in its hands are said to have been created by its psychic powers.
|
|
|
|
|
|
Closing both its eyes heightens all its other senses. This enables it to use its abilities to their extremes.
|
|
|
|
|
|
Its brain cells multiply continually until it dies. As a result, it remembers everything.
|
|
|
|
|
|
|
| Generation V
|
|
|
|
|
|
|
The spoons clutched in its hands are said to have been created by its psychic powers.
|
|
|
|
|
|
|
|
Pokédex entry is unavailable at this time. Data will be entered when the Pokédex entry has been verified.
|
|
|
|
|
Nie ma dostępnych danych Pokédexa.
|
|
|
|
|
|
Lokalizacje w grach
| Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją I.
|
|
|
|
|
|
|
Statyki
Efektywność typu
| Podczas normalnej walki w Generacji V, ten Pokémon jest:
|
|
|
| Podatny na
|
Wytrzymały na
|
Odporny na
|
Nie szkodzą mu
|
| {{#switch: yes|yes=
|
Ataki
|
|
| Gra |
Ruch |
Typ |
Kat. |
Moc |
Celność |
PP
|
| Ten Pokémon nie uczy się żadnych ruchów poprzez nauczenie.
|
- Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Alakazam może się nauczyć ruchu w tej grze
- Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Alakazam nie może się nauczyć ruchu tej grze
- Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Alakazam
- Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Alakazam
- Klik na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchu nauczycieli ruchów z poprzedniej generacji
|
Ewolucja